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バトルアシストモジュール
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バトルアシストモジュール Edit

  • モジュール用素材?は大規模戦報酬などでの入手。
  • 一度開発してしまえば、以後は所持機体全てにモジュールを装備させることが可能(武器のような機体固有開発ではない。)。
  • 開発済みのモジュールは複数の機体に同時に装備させることが可能(装備時に費用はかからない。)。
  • 同系統のⅠとⅡ、ⅠとⅢ、ⅡとⅢは同時に装備できない。
  • 装甲系モジュールは盾に対するダメージにも効果を発揮する。
  • 装備すると1スロットあたり+5コスト相当の再出撃時間(以下タイム)が加算される。
    • ただし、機体コストは増加しない。
  • 固有モジュールは対象の機体に開発時から装着されており、
    固有モジュールのみの場合は0スロット・加算タイム+0秒扱いだが、取り外し不可。
  • 装備スロットに伴う増加タイムは、以下の表のようになる。
    • モジュール無しコスト20コスト毎に増えるタイムを4等分したものが、その相当コスト間で増えるタイムになる。
      • 例:コスト280(190秒)とコスト300(250秒)は60秒の差があるので、コスト280→300間では60÷4=15秒が+1スロット毎に加算される。
    • つまり、+4スロットごとに一段階上の機体とタイムだけ同じになる。
    • 端数は切り捨て。
      スロット数
      012345678910
      タイム(単位:秒)
      cost1603032353740424547505560
      cost1804042454750556065707785
      cost2005055606570778592100110120
      cost22070778592100110120130140152165
      cost240100110120130140152165177190205-
      cost260140152165177190205220235250--
      cost280190205220235250267285302---
      cost300250267285302320340360----
      cost320320340360380400422-----
      cost340400422445467490------
      cost360490515540565590------
  • (※参考) 現行における最大スロット数は
    • 360機体はスロット3
    • 340機体はガンキャSMLやFAガンダム、重撃アクトのスロット4
    • 320機体はハイゴのスロット5
    • 300機体はジムコマLAのスロット6
    • 280機体はジムコマ宇宙仕様、ラムズゴのスロット7

モジュール-効果 Edit

強化 Edit

特殊 Edit

補助 Edit

その他 Edit

固有 Edit

モジュール-開発 Edit

強化-素材 Edit

特殊-素材 Edit

補助-素材 Edit

その他-素材 Edit

備考 Edit

コメント Edit


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