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グフ(老虎)
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赤文字はMAX値or注釈

グフ.pngアーマー1,3001,495ブーストチャージ230264
最高速度1,1001,265積載量1,4501,884
ブースト容量1,0201,172緊急帰投性能591727
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST240TIME100190
シールド910手持可能
スロット数8

ザクに代わる陸戦専用機として開発された機体。インファイトを得意とする格闘戦闘に特化している。
中・長距離戦闘は苦手とするため敵との間合いに常に気を使う必要がある。

実装・特徴・比較 Edit

入手方法:GPガシャコン第3弾 DXガシャコン第2弾 で入手可能のレア機体。
陸戦用に開発されたMSで格闘戦闘に特化している。

  • 性能面
    低コスト強襲機の中では高い最高速度とブーストチャージを持っている。
    しかし、ブースト容量と積載量は低めの数値となっている。
  • 武装面
    主力武器がマシンガン系統のため、射撃戦をすると押し負ける事が多い。
    ちなみにフィンガーバルカンは内蔵武器扱いのため他の武器と連携しやすい。
    金設計図ではバズーカが追加され、使い勝手がグッとよくなる。
    ただし、重量が非常に重く積載量強化は必須となる。
  • 特徴、立ち回り
    ザクよりシールドが強化されているためサーベルを構えた突進や障害物が多い地形では有利に戦える。
    ブーストの長時間使用は容量の都合上苦手のため開けた場所での長期戦には向かない。
    基本的に武装も近距離に特化しているため非常に癖が強い機体。

【中国版での立ち回り】
金機体ならバズーカFで十分転倒が狙える。
格闘も優秀でBDや陸戦型ガンダムとも渡り合える、CTも短いので前に出てどんどんキルを狙おう。
中国ではトレーナーのリペアポッドに敵はあまり固まっていないので待ちも一つの手。
格闘はラグも考えて気持ち早めに出そう、威力は2倍までなので注意。

開発 Edit

 開発

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム(格斗特化)格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量と硬直時間を軽減
グレネイド爆風拡大(榴弹爆风扩大)グレネイドの爆風範囲が拡大
ヒートロッド強化(热能鞭强化)ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長

機体強化 Edit

 機体強化

ウエポン-性能 Edit

フィンガーバルカン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
フィンガーバルカン.pngフィンガーバルカン20035/280フル450
(495)
9201,466480860780
フィンガーバルカンH型23040/320フル3509801,466570880820
(984)
フィンガーバルカンM型25060/420フル4009001,466450780760
フィンガーバルカンF型28035/210フル550
(605)
9401,466420840740
(888)
  • 解説
    左手に内蔵されたバルカン砲。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    射程距離と威力は低いが、軽さと連射速度の速さがウリ。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    左手から発射するため、右手に持つ3点式マシとは感覚が異なる点に注意。
  • タイプ別解説
    • フィンガーバルカン
      初期装備。全武装中最軽量。性能バランスがよく、扱いやすい。
    • フィンガーバルカンH型
      命中強化型。とても当てやすいが、低い威力がネック。
    • フィンガーバルカンM型
      弾数強化型。マガジン火力と継戦能力の高さがウリ。
    • フィンガーバルカンF型
      威力強化型。この中では最も重い。威力は最高だが、射程距離の短さがネック。
      しかし集弾性能はN型よりも高く、結果的に命中率はN型と大差ない。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点700
(770)
9601,460600800760
(912)
3点式120mmマシンガンH改32027/189三点6509801,460690820800
3点式120mmマシンガンM改31048/336三点6009401,460570660760
  • 解説
    右手に装備するマシンガン。3点式しかない。
    フィンガーバルカンより威力と射程距離に優れており、中距離射撃向き。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      この中では最軽量。性能バランスがよく、扱いやすい。
    • 3点式120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では最も重いが、射程距離が最長。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。弾数以外の性能は無印に劣る。
      マガジン火力と継戦能力の高さがウリ。

ヒート剣 Edit

名称重量威力ロックオン
ヒート剣.pngヒート剣2603,500740
ヒート剣O式2003,000740
ヒート剣T式3204,000740
ヒート剣D式3804,500740
ヒート剣D式Ⅱ4405,000740
  • 解説
    格闘用の剣。ザクのヒート・ホークより長い。
  • 通常格闘
    • 無印・D式・D式Ⅱ
      左から右に横薙ぎ→縦回転しながらの振り下ろし。
      少しだけ前進しながら繰り出す。横薙ぎの判定はそこそこ広い。
    • O式
      前進しながら時計回りに回転斬り。
      判定が広く、当たりやすい。
    • T式
      左から右に横薙ぎ→右袈裟斬り→左後ろから左前まで反時計回りに回転斬り。
      やや前進しながら繰り出す。判定が広く、当たりやすい。
  • D格
    • 無印・O式・T式
      左から右への横薙ぎ。
      判定が広い。しかし振り抜きが早く、見た目の踏み込み距離ほど判定は伸びない。
    • D式・D式Ⅱ
      縦回転しながらの振り下ろし。
      判定は機体前面のみ。
  • タイプ別解説
    • ヒート剣
      重量と性能のバランスがよく、D格のブースト消費量もそこそこ。
      バランスが171を超える敵も多いので、威力強化をしても転倒させられないこともありうる。
    • ヒート剣O式
      この中では最も軽く、威力が最低。硬直が他より短く、D格のブースト消費量も少ない。
      特性がコンバットカスタムなら、低めのバランスの相手ならばD格で転倒を狙えるようになる。
    • ヒート剣T式
      威力が上がり、通常攻撃が3連撃になる。D格の性能は無印とほぼ同じ。
      癖が少なく、威力が高くてほぼ確実に転倒を狙えるが、かなり重い。
    • ヒート剣D式
      威力が高く、重い。無印より硬直が長く、D格のブースト消費量も多い。
      ブースト容量が少ない本機ではブースト消費が馬鹿にならないため、D格の乱用に注意。
    • ヒート剣D式Ⅱ
      この中では最も重く、威力が最高。D式よりブースト消費量が多く、硬直も長い。
      D格のモーションはD式より早く、判定の出が早くなっている。

クラッカー Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー2701/75,5007605,000
クラッカーM改2401/125,0008204,167
(4,583)
クラッカーF改3101/47,0007005,833
  • 解説
    投てき武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。
    ホールドすると手元に持ちっぱなしにする。これを利用して爆発する距離を調節できる。
    飛距離はM改>無印>F改。

ヒート・ロッド Edit

名称重量威力効果時間
ヒート・ロッド.pngヒート・ロッド1201,5001,000
(1,200)
ヒート・ロッドT型1901,0001,500
(1,800)
  • 解説
    右腕部に内蔵した伸縮性のある鞭を振るう格闘武器。命中した敵にダメージとスタン効果を与える。
    スタン効果中の敵は行動を停止する。ただしエースなど一部の敵にはスタン効果は発動しない。
    効果時間はmsとなっており、1000で1秒。特性のヒートロッド強化の影響を受ける。
    α時はHitキャンセルが可能だったが、正式実装と共にHitキャンセルが出来なくなった。
  • 通常格闘
    左から右後ろまで横薙ぎ。
    判定は横に広く、高低差に弱い。また、硬直も長い。
  • D格
    移動しながら前方に鞭を振るう。
    判定は前に一瞬出るだけで持続しない。また、威力は通常格闘と同じで硬直も長い。
  • タイプ別解説
    • ヒート・ロッド
      効果時間が短く、特性がないと命中しても追撃は確定しない。
    • ヒート・ロッドT型
      特性がなくても効果時間が1650を越えた辺りから持ち替え格闘が入るようになる。

ジャイアント・バズ Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ4401/8単発5,0008408107007403,333
ジャイアント・バズtypeM5203/21単発3,5008808105607802,917
ジャイアント・バズtypeF6001/3単発7,0007206906007203,750
#include(): No such page: 解説/レア設計図装備品
  • 解説
    ドム系おなじみのバズーカ。
    性能は連邦の強襲用バズーカ準拠となっており、ザク・バズーカよりやや重い。
    本機は積載量が低いため、これらを装備するとバランスが犠牲になる。
  • タイプ別解説
    • ジャイアント・バズ
      この中では最軽量で平均的な性能。直撃すれば怯む程度の威力がある。
    • ジャイアント・バズtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れる。
      威力を強化すると、怯みを取りやすくなる。
    • ジャイアント・バズtypeF
      威力強化型。バランス+170までの相手からダウンを奪える威力を持つ。
      集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。

その他 Edit

名称重量取外しシールド強度
グフシールド.pngグフシールド320可能910

低コスト機としては珍しい、耐久力が910ある盾。
あると無いとでは耐久力に大きな差がでる。
積載量が厳しいがアーマーも高くはないので装備は要検討。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCDEF
フィンガーバルカン.pngフィンガーバルカン
フィンガーバルカンH型
フィンガーバルカンM型
フィンガーバルカンF型
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン
3点式120mmマシンガンH改
3点式120mmマシンガンM改
ヒート剣.pngヒート剣
ヒート剣O式
ヒート剣T式
ヒート剣D式
ヒート剣DⅡ式
クラッカー.pngクラッカー
クラッカーM改
クラッカーF改
ヒート・ロッド.pngヒート・ロッド
ヒート・ロッドT型
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ
ジャイアント・バズtypeM
ジャイアント・バズtypeF

ウエポン-開発/強化 Edit

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/グフ

機体解説 Edit

型式番号 MS-07A(初期量産型), MS-07B(後期生産型)
ジオン公国軍は地球侵攻に向けてザクⅡ(MS-06F)?を地上用に改修した陸戦型ザクⅡ(MS-06J)?を投入することで対処した。しかし宇宙空間での運用を念頭に開発された機体の改修には限界があり、新たに陸戦専用のMSの開発が求められて完成したのが「グフ」である。開発当初から、重爆撃機ドダイYSとの連携攻撃を考慮されていたため、従来指揮官機用だった頭部通信アンテナ(ブレードアンテナ)を標準装備とした。
開発にあたっては連邦軍のMS開発を考慮して格闘戦を想定している。胸部装甲の強化、ザクⅡでは右肩に固定されていたシールドを取り回しの良い左腕部に設置、機体本体への固定武装の追加、両肩に大型化したスパイクアーマーを備える等の改良がなされた。陸戦型ザクⅡで問題となっていた装甲強度や運動性の向上もあわせ、『ザクとは違う』機体となった。

(参考:Wikipedia)


「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」
「機動戦士ガンダム」でグフに搭乗したランバ・ラルの台詞。


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