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バトルアシストモジュール のバックアップ(No.1)
バトルアシストモジュール
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| スロット数 | |||||||||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| タイム(単位:秒) | |||||||||||
| cost160 | 30 | 32 | 35 | 37 | 40 | 42 | 45 | 47 | 50 | 55 | 60 |
| cost180 | 40 | 42 | 45 | 47 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 77 | 85 |
| cost200 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 77 | 85 | 92 | 100 | 110 | 120 |
| cost220 | 70 | 77 | 85 | 92 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 152 | 165 |
| cost240 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 152 | 165 | 177 | 190 | 205 | - |
| cost260 | 140 | 152 | 165 | 177 | 190 | 205 | 220 | 235 | 250 | - | - |
| cost280 | 190 | 205 | 220 | 235 | 250 | 267 | 285 | 302 | - | - | - |
| cost300 | 250 | 267 | 285 | 302 | 320 | 340 | 360 | - | - | - | - |
| cost320 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 422 | - | - | - | - | - |
| cost340 | 400 | 422 | 445 | 467 | 490 | - | - | - | - | - | - |
| cost360 | 490 | 515 | 540 | 565 | 590 | - | - | - | - | - | - |
(クリックして展開・収納)
| 名称 | スロット | 効果 | ||
| ダッシュ制御 | Ⅰ | 2 | ダッシュ移動時のブースト消費量をわずかに軽減する(ブーストUP1%) | |
| Ⅱ | 3 | ダッシュ移動時のブースト消費量を少し軽減する(ブーストUP2%) | ||
| Ⅲ | 5 | ダッシュ移動時のブースト消費量を軽減する(ブーストUP6%) | ||
| ジャンプ制御 | Ⅰ | 2 | ジャンプ移動時のブースト消費量をわずかに軽減する | |
| Ⅱ | 3 | ジャンプ移動時のブースト消費量を少し軽減する | ||
| Ⅲ | 5 | ジャンプ移動時のブースト消費量を軽減する | ||
| メインカメラ装甲 | Ⅰ | 1 | 【ヘッドショット】により受けるダメージをわずかに軽減する | |
| Ⅱ | 2 | 【ヘッドショット】により受けるダメージを少し軽減する | ||
| Ⅲ | 3 | 【ヘッドショット】により受けるダメージを軽減する | ||
| 背面装甲 | Ⅰ | 1 | 【バックショット】により受けるダメージを若干軽減する | |
| Ⅱ | 2 | 【バックショット】により受けるダメージを少し軽減する | ||
| Ⅲ | 3 | 【バックショット】により受けるダメージを軽減する | ||
| 実弾装甲 | Ⅰ | 1 | 【実弾】武器により受けるダメージをわずかに軽減する(3%軽減) | |
| Ⅱ | 2 | 【実弾】武器により受けるダメージを少し軽減する(5%軽減) | ||
| Ⅲ | 3 | 【実弾】武器により受けるダメージを軽減する(8%軽減) | ||
| ビーム装甲 | Ⅰ | 1 | 【ビーム】武器により受けるダメージをわずかに軽減する(3%軽減) | |
| Ⅱ | 2 | 【ビーム】武器により受けるダメージを少し軽減する(5%軽減) | ||
| Ⅲ | 3 | 【ビーム】武器により受けるダメージを軽減する(8%軽減) | ||
| 爆発装甲 | Ⅰ | 1 | 【爆発】武器により受けるダメージをわずかに軽減する(3%軽減) | |
| Ⅱ | 2 | 【爆発】武器により受けるダメージを少し軽減する(5%軽減) | ||
| Ⅲ | 3 | 【爆発】武器により受けるダメージを軽減する(8%軽減) | ||
| 水中装甲 | Ⅰ | 1 | 自機が水中にいる場合、受けるダメージをわずかに軽減する(3%軽減) | |
| Ⅱ | 2 | 自機が水中にいる場合、受けるダメージを少し軽減する(5%軽減) | ||
| Ⅲ | 3 | 自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減する(8%軽減) | ||
| 格闘装甲 | Ⅰ | 1 | 【格闘】武器により受けるダメージをわずかに軽減する(3%軽減) | |
| Ⅱ | 2 | 【格闘】武器により受けるダメージを少し軽減する(5%軽減) | ||
| Ⅲ | 3 | 【格闘】武器により受けるダメージを軽減する(8%軽減) | ||
| 通常移動制御 | - | 2 | 機体の歩行移動、ブースト未使用時の移動速度が上昇する(20%上昇) | |
| シールドブレイク | Ⅰ | 1 | 【シールド】に対するダメージをわずかに増加する(20%増加) | |
| Ⅱ | 2 | 【シールド】に対するダメージを少し増加する(30%増加) | ||
| Ⅲ | 4 | 【シールド】に対するダメージを増加する(40%増加) | ||
| 投擲強化 | Ⅰ | 1 | 【投擲】武器の飛距離がわずかに上昇する(20%延長) | |
| Ⅱ | 2 | 【投擲】武器の飛距離が少し上昇する | ||
| Ⅲ | 4 | 【投擲】武器の飛距離が上昇する | ||
| ▼ | 装甲モジュール |
・特性、デッキボーナス、複数モジュールの効果は加算される。 |
(クリックして展開・収納)
| 名称 | スロット | 効果 | ||
| 大破抑制 | - | 2 | 戦闘不能時に、攻撃を受けても機体が破壊されなくなる(大破抑制) | |
| カメラアイ強化 | - | 1 | スポット?完了までの時間を短縮する | |
| 転倒姿勢制御 | Ⅰ | 2 | 【転倒】状態からの復帰時間をわずかに短縮する | |
| Ⅱ | 3 | 【転倒】状態からの復帰時間を少し短縮する | ||
| Ⅲ | 5 | 【転倒】状態からの復帰時間を短縮する | ||
| 補助兵器操作 | - | 2 | バストライナー・スキウレのリロード時間を短縮する(50%短縮) | |
| 運搬補助 | - | 2 | 【設置・回収】のモーション速度が上昇する(約20%上昇) | |
| 高速投擲 | - | 2 | 【投擲】のモーション速度が上昇する | |
| ロックオン感知試作型 | - | 2 | ロックオン補足された方向が通知されるようになる(最大同時表示数:10機) | |
| ロックオン感知改良型 | - | 2 | ロックオン補足された方向と距離が通知されるようになる(最大同時表示数:2機) | |
| ミサイル高感度検知 | - | 2 | 敵機にミサイル照準を合わせられた際、すぐに自機へ通知されるようになる | |
| シールドリペア | - | 4 | 【リペアトーチ】武器の回復力が低下してしまうがシールドを修理できるようになる | |
| 小型兵器破壊 | - | 2 | 固定砲台・迫撃砲台・対空砲・設置武器に対するダメージが上昇する(約30%上昇) | |
| 防壁破壊 | - | 1 | 破壊可能な防壁・障害物に対するダメージが増加する(約50%) | |
| 宙域姿勢制御 | - | 2 | 宇宙空間の機体高度を維持しやすくなる(1秒ほど落下速度低下?) | |
| 起爆時間延長α(アルファ) | - | 1 | 一定時間後に起爆する武器の経過時間を1秒延長する(1秒延長) | |
| 起爆時間延長β(ベータ) | - | 1 | 一定時間後に起爆する武器の経過時間を2秒延長する(2秒延長) | |
| 起爆時間延長γ(ガンマ) | - | 1 | 一定時間後に起爆する武器の経過時間を3秒延長する(3秒延長) | |
| 着地姿勢制御 | Ⅰ | 1 | 着地時の硬直時間をわずかに軽減する | |
| Ⅱ | 2 | 着地時の硬直時間を少し軽減する | ||
| Ⅲ | 3 | 着地時の硬直時間を軽減する | ||
| シールド大破抑制 | - | 4 | シールドが完全に破壊されなくなり、シールド大破状態で修復を完了すると、シールドが再使用可能になる | |
| 榴弾着弾予測 | - | 2 | 【榴弾】武器の着発予測地点がミニMAP上に表示される(地上フィールド戦闘時のみに有効) なお、メイン画面には着弾点が表示されないのでミノフスキー粒子の影響下では実質使用不能となる | |
(クリックして展開・収納)
(クリックして展開・収納)
適正のない機体は最高速度が通常時の60%になる
宇宙適正が無い機体はブースト消費量が大幅に増加するが、これは宇宙適正モジュールでは緩和されない
| 名称 | スロット | 効果 | ||
| 宇宙適正換装 | Ⅰ | 2 | 地形適正【宇宙】を持たない機体に対して、 地形【宇宙】における戦闘時の機動力低下をわずかに緩和する(70%に緩和) | |
| Ⅱ | 3 | 地形適正【宇宙】を持たない機体に対して、 地形【宇宙】における戦闘時の機動力低下を少し緩和する(80%に緩和) | ||
| Ⅲ | 5 | 地形適正【宇宙】を持たない機体に対して、 地形【宇宙】における戦闘時の機動力低下を緩和する(90%に緩和) | ||
| 地上適正換装 | Ⅰ | 2 | 地形適正【地上】を持たない機体に対して、 地形【地上】における戦闘時の機動力低下をわずかに緩和する(70%に緩和) | |
| Ⅱ | 3 | 地形適正【地上】を持たない機体に対して、 地形【地上】における戦闘時の機動力低下を少し緩和する(80%に緩和) | ||
| Ⅲ | 5 | 地形適正【地上】を持たない機体に対して、 地形【地上】における戦闘時の機動力低下を緩和する(90%に緩和) | ||
| 水中適正換装 | Ⅰ | 2 | 地形適正【水中】を持たない機体に対して、 地形【水中】における戦闘時の機動力低下をわずかに緩和する(70%に緩和) | |
| Ⅱ | 3 | 地形適正【水中】を持たない機体に対して、 地形【水中】における戦闘時の機動力低下を少し緩和する(80%に緩和) | ||
| Ⅲ | 5 | 地形適正【水中】を持たない機体に対して、 地形【水中】における戦闘時の機動力低下を緩和する(90%に緩和) | ||
(クリックして展開・収納)
| 名称 | スロット | 効果 | 所有機体 | |
| EXAMシステム | 4 | アクションキー長押しで発動。60秒間武器威力と移動性能が10-30%上昇。その後長いオーバーヒート状態。再発動不可 | ブルーディスティニー1号機? イフリート改? | |
| 土星エンジン | 2 | ブーストゲージが0でもブースト可能だがアーマーが減少していき0になると周囲にダメージを与えながら自爆する | ヅダ? | |
| センサーポッド | 2 | ミノフスキー粒子のレーダー障害を無効化する緊急帰投によりミノフスキー粒子内にいる戦艦に搭乗・降下できるようになる。 | ジム・ナイトシーカー? | |
| [添付] | 高性能センサー | 2 | ミノフスキー粒子のレーダー障害を無効化する緊急帰投によりミノフスキー粒子内にいる戦艦に搭乗・降下できるようになる。 | 陸戦型ザクⅡ(フェンリル)? |
| [添付] | HADESシステム | 4 | アクションキー長押しで発動。20秒間武器威力とブーストチャージがそれぞれ15%上昇。その後オーバーヒート状態。再発動可能 | ペイルライダー? |
| [添付] | 変形機構 | 4 | アクションキーで機体形状が変化。変形中は最高速度が20%上昇するが一部武装が使用不可。再度アクションキーで元の形態に戻る。 | 陸戦強襲型ガンタンク? ヒルドルブ? |
(クリックして展開・収納)
| 名称 | 開発GP | フレーム加工材 | チップ | コード | 設計図 | コンデンサ | |||||||||||
| ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | |||
| ダッシュ制御 | I | 15000 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| II | 20000 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| III | 25000 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||||
| ジャンプ制御 | I | 15000 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| II | 20000 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| III | 25000 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||||
| メインカメラ装甲 | I | 10000 | 2 | 4 | 3 | ||||||||||||
| II | 15000 | 3 | 5 | 4 | |||||||||||||
| III | 20000 | 4 | 4 | 5 | |||||||||||||
| 背面装甲 | I | 10000 | 2 | 4 | 3 | ||||||||||||
| II | 15000 | 3 | 5 | 4 | |||||||||||||
| III | 20000 | 4 | 4 | 5 | |||||||||||||
| 実弾装甲 | I | 10000 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| II | 15000 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| III | 20000 | 4 | 5 | 4 | |||||||||||||
| ビーム装甲 | I | 10000 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| II | 15000 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| III | 20000 | 4 | 5 | 4 | |||||||||||||
| 爆発装甲 | I | 10000 | 3 | 2 | 4 | ||||||||||||
| II | 15000 | 4 | 3 | 5 | |||||||||||||
| III | 20000 | 5 | 4 | 6 | |||||||||||||
| 水中装甲 | I | 10000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| II | 15000 | 5 | 3 | 4 | |||||||||||||
| III | 20000 | 6 | 4 | 5 | |||||||||||||
| 格闘装甲 | I | 10000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| II | 15000 | 5 | 3 | 4 | |||||||||||||
| III | 20000 | 6 | 4 | 5 | |||||||||||||
| 通常移動制御 | - | 15000 | 4 | 3 | 5 | ||||||||||||
| シールドブレイク | I | 10000 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| II | 15000 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| III | 20000 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||||
| 投擲強化 | I | 10000 | 3 | 4 | 2 | ||||||||||||
| II | 15000 | 4 | 5 | 3 | |||||||||||||
| III | 20000 | 5 | 6 | 4 | |||||||||||||
(クリックして展開・収納)
| 名称 | 開発GP | フレーム加工材 | チップ | コード | 設計図 | コンデンサ | |||||||||||
| ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | |||
| 大破抑制 | - | 20000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| カメラアイ強化 | - | 15000 | 4 | 3 | 2 | ||||||||||||
| 転倒姿勢制御 | I | 15000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 3 | 4 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 4 | 5 | |||||||||||||
| 補助兵器操作 | - | 20000 | 4 | 3 | 5 | ||||||||||||
| 運搬補助 | - | 20000 | 5 | 4 | 3 | ||||||||||||
| 高速投擲 | - | 20000 | 5 | 3 | 4 | ||||||||||||
| ロックオン感知試作型 | - | 20000 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ロックオン感知改良型 | - | 20000 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ミサイル高感度検知 | - | 20000 | 4 | 5 | 3 | ||||||||||||
| シールドリペア | - | 25000 | 3 | 5 | 4 | ||||||||||||
| 小型兵器破壊 | - | 20000 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||
| 防壁破壊 | - | 15000 | 2 | 4 | 3 | ||||||||||||
| 宙域姿勢制御 | - | 20000 | 4 | 3 | 5 | ||||||||||||
| 起爆時間延長α | - | 15000 | 2 | 4 | 3 | ||||||||||||
| 起爆時間延長β | - | 15000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 起爆時間延長γ | - | 15000 | 3 | 2 | 4 | ||||||||||||
| 着地姿勢制御 | I | 15000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 3 | 4 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 4 | 5 | |||||||||||||
| シールド大破抑制 | - | 20000 | 5 | 3 | 4 | ||||||||||||
| 榴弾砲着弾予測 | - | 20000 | 4 | 3 | 5 | ||||||||||||
(クリックして展開・収納)
| 名称 | 開発GP | フレーム加工材 | チップ | コード | 設計図 | コンデンサ | |||||||||||
| ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | |||
| 【よろけ】機体バランス補助 | I | 15000 | 4 | 3 | 2 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 4 | 3 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 5 | 4 | |||||||||||||
| オーバーヒート冷却 | I | 10000 | 4 | 3 | 2 | ||||||||||||
| II | 15000 | 5 | 4 | 3 | |||||||||||||
| III | 20000 | 6 | 5 | 4 | |||||||||||||
| 緊急帰投補助 | - | 20000 | 5 | 4 | 3 | ||||||||||||
| 【転倒】機体バランス補助 | I | 15000 | 4 | 3 | 2 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 4 | 3 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 5 | 4 | |||||||||||||
| 高速切替 | I | 10000 | 3 | 2 | 4 | ||||||||||||
| II | 15000 | 4 | 3 | 5 | |||||||||||||
| III | 20000 | 5 | 4 | 6 | |||||||||||||
| 【バズーカ・榴弾】爆風制御 | I | 10000 | 3 | 4 | 2 | ||||||||||||
| II | 15000 | 4 | 5 | 3 | |||||||||||||
| III | 20000 | 5 | 6 | 4 | |||||||||||||
| 高速装填 | I | 15000 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| II | 20000 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| III | 25000 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||||
| 高速補修 | I | 10000 | 3 | 2 | 4 | ||||||||||||
| II | 15000 | 4 | 3 | 5 | |||||||||||||
| III | 20000 | 5 | 4 | 6 | |||||||||||||
| 反動制御 | I | 10000 | 2 | 4 | 3 | ||||||||||||
| II | 15000 | 3 | 5 | 4 | |||||||||||||
| III | 20000 | 4 | 6 | 5 | |||||||||||||
| 炎上時間軽減 | - | 15000 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||
| 格闘出力制御 | I | 10000 | 3 | 4 | 2 | ||||||||||||
| II | 15000 | 4 | 5 | 3 | |||||||||||||
| III | 20000 | 5 | 6 | 4 | |||||||||||||
| クイックロックオン | I | 15000 | 4 | 3 | 2 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 4 | 3 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 5 | 4 | |||||||||||||
| 誘導感知範囲強化 | I | 15000 | 4 | 3 | 2 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 4 | 3 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 5 | 4 | |||||||||||||
| 格闘関節制御 | I | 10000 | 2 | 4 | 3 | ||||||||||||
| II | 15000 | 3 | 5 | 4 | |||||||||||||
| III | 20000 | 4 | 6 | 5 | |||||||||||||
| カメラガン強化 | I | 10000 | 4 | 3 | 2 | ||||||||||||
| II | 15000 | 5 | 4 | 3 | |||||||||||||
| III | 20000 | 6 | 5 | 4 | |||||||||||||
| クイックチャージ | I | 15000 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| II | 20000 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| III | 25000 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||||
| 移動射撃補助 | I | 10000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| II | 15000 | 5 | 3 | 4 | |||||||||||||
| III | 20000 | 6 | 4 | 5 | |||||||||||||
| 補助弾薬 | 20000 | 3 | 5 | 4 | |||||||||||||
(クリックして展開・収納)
| 名称 | 開発GP | フレーム加工材 | チップ | コード | 設計図 | コンデンサ | |||||||||||
| ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | ★1 | ★3 | ★5 | |||
| 宇宙適正換装 | I | 15000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 3 | 4 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 4 | 5 | |||||||||||||
| 地上適正換装 | I | 15000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 3 | 4 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 4 | 5 | |||||||||||||
| 水中適正換装 | I | 15000 | 4 | 2 | 3 | ||||||||||||
| II | 20000 | 5 | 3 | 4 | |||||||||||||
| III | 25000 | 6 | 4 | 5 | |||||||||||||
2014年8月6日メンテナンスまでの仕様(クリックして展開・収納)
| スロット数 | |||||||||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| コスト | |||||||||||
| +0 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | |
| タイム/コスト | |||||||||||
| cost160 | 30/160 | 32/165 | 35/170 | 37/175 | 40/180 | 42/185 | 45/190 | 47/195 | 50/200 | 55/205 | 60/210 |
| cost180 | 40/180 | 42/185 | 45/190 | 47/195 | 50/200 | 55/205 | 60/210 | 65/215 | 70/220 | 77/225 | 85/230 |
| cost200 | 50/200 | 55/205 | 60/210 | 65/215 | 70/220 | 77/225 | 85/230 | 92/235 | 100/240 | 110/245 | 120/250 |
| cost220 | 70/220 | 77/225 | 85/230 | 92/235 | 100/240 | 110/245 | 120/250 | 130/255 | 140/260 | 152/265 | 165/270 |
| cost240 | 100/240 | 110/245 | 120/250 | 130/255 | 140/260 | 152/265 | 165/270 | 177/275 | 190/280 | 205/285 | - |
| cost260 | 140/260 | 152/265 | 165/270 | 177/275 | 190/280 | 205/285 | 220/290 | 235/295 | - | - | - |
| cost280 | 190/280 | 205/285 | 220/290 | 235/295 | 250/300 | 267/305 | 285/310 | 302/315 | - | - | - |
| cost300 | 250/300 | 267/305 | 285/310 | 302/315 | 320/320 | 340/325 | 360/330 | - | - | - | - |
| cost320 | 320/320 | 340/325 | 360/330 | 380/335 | 400/340 | 422/345 | - | - | - | - | - |
| cost340 | 400/340 | 422/345 | 445/350 | 467/355 | 490/360 | - | - | - | - | - | - |
| cost360 | 490/360 | 515/365 | 540/370 | 565/375 | - | - | - | - | - | - | - |
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