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ハイゴッグ(高战蟹)
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ハイゴッグ.png,nolink);|アーマー|2,130||ブ...
|~|最高速度|1,100|1,265|積載量|1,480|1,923|
|~|ブースト容量|1,200|1,379|緊急帰投性能|455||
|~|分類|強襲||行動可能範囲|水陸||
|~|COST|320||TIME|320|422|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|5|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
統合整備計画によって設計された機体。
軽量化による運動性能の向上と新型ジェネレーターの搭載によ...
#contents
*実装・特徴・比較[#nefafd71]
入手ガシャ:GP第5弾 DX第3弾
-性能面
[[ゴッグ]]、[[ズゴック]]、[[ズゴックE]]とよく似た武器構成...
両者と違ってビーム武器の弾数が多いぶん、攻撃継続可能時間...
横の被弾判定がジム3.5機分で、非常に被弾しやすい。
#region(機体バランス)
-バランス
装備無し:+296~+384
装備有り最軽量(180):+260~+348
装備有り最重量(1,840):&color(red){-72};~+16
#endregion
-武装面
金設計図は、ユニーク武器で威力25000の「ハンドミサイルユニ...
本拠点攻撃にハンドミサイルとビームカノンを組み合わせれば...
ただし打ち切り兵器な為、撃った後は、戦況に応じた武器選択...
-特徴、立ち回り
被弾判定の都合上真っ向からの撃ち合いになると分が悪い面が...
特にショットガンや爆風系は、直撃を喰らいやすいので注意が...
正面からなら味方と足並みをそろえたり、障害物の利用、また...
障害物の利用時は肩まで意識して隠れないと狙撃されるので注...
なおハイゴッ「''グ''」であり、ハイゴッ「''ク''」ではない。
*特性候補 [#hdf8efb9]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(black):||c
|BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム(格斗特化)>機体特性#b672b7c0]]|格闘...
|[[ビームシューター(光束射手)>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム...
|[[ミサイルシューター(导弹射手)>機体特性#y89df9e7]]|ミサ...
-コンバットカスタム
格闘モーションや判定自体に問題はないが被弾面積の都合から...
-ビームシューター
真っ向からの撃ち合いに向いてはいないがDPSが高い3点式ビー...
-ミサイルシューター
金図のハンドミサイル武器の魅力や性能を最大限に生かすのな...
ミサイルシューターに威力強化MAXなら3万ダメに迫る破壊力
この威力ならMS相手に即死が狙えるロマン武器になる。
*武器-性能[#mb470d7d]
**ビーム・カノン [#s7ca5d31]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|威力|...
|&attachref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|...
|~|ビーム・カノンH型|430|16/128|単発|1,100|960|-|720|680|...
|~|ビーム・カノンM型|410|30/180|単発|1,000|940|-|630|560|...
|~|ビーム・カノンF型|490|8/64|単発|1,800|900|-|600|620|700|
|~|3点式ビームカノン|470|15/90|三点|1,300&br;(&color(Red)...
|~|連射式ビーム・カノン|530|18/126|フル|1,100&br;(&color(...
-解説
右腕から青いビームを発射する射撃武器。水中の相手には威力...
機体の状態により発射位置が異なる。
ガルバルディαのBRと似た性能を持つが、こちらの方が軽い。
全体的にリロード時間が長いため、1マガジンで倒しきれない場...
-発射位置について
通常状態は機体右側から発射する。
本機は歩行中に腕を左右に揺らすため、歩行中は発射位置が左...
ブースト移動中は機体中心からやや右よりの位置から発射する。
-タイプ別解説
--ビーム・カノン
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
性能バランスに優れるが、威力はあまり高くなく決め手に欠け...
--ビーム・カノンH型
命中強化型。威力は低いが他の性能は高い。
魚雷に匹敵する射程距離を持つため、魚雷との連携がやりやす...
--ビーム・カノンM型
弾数強化型。発射間隔が他タイプより少し早く、連射しやすい。
マガジン火力に優れるが、弾数以外の性能が低くDPSも低下して...
--ビーム・カノンF型
威力強化型。威力が高く、瞬間火力やDPSに優れる。
集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には命中しに...
弾数も少ないため、丁寧に狙っていく必要がある。
--3点式ビームカノン
1クリックで三射する三点式。低COSTの三点式よりマガジン弾数...
瞬間火力とDPSに優れるが、反動が強いため動くMS相手に全弾当...
ロックオンが低いため、ある程度接近しないと命中しにくい。
--連射式ビーム・カノン
フルオート式。連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階...
射程距離が短いため、接近してから発射する方が当てやすい。
**バイス・クロウ [#c07408af]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|威力|ロックオン|h
|&attachref(./バイス・クロウ.png,nolink);|バイス・クロウ|...
|~|バイス・クロウT式|300|4,000&color(Red){(4,450)};|740|
|~|軽量バイス・クロウ|180|3,000&color(Red){(3,300)};|740|
|~|バイス・クロウD式|360|4,500&color(Red){(4,950)};|740|
-解説
格闘用武器。内蔵武器なので、持ち替え動作が無い。
一般的な内蔵式の格闘武器よりも重く、手持ち式武器並の重さ...
ハンドミサイルユニットを装備していても特に問題なく使用可...
-通常格闘
--無印,軽量,D式
前方にスキップしながら右腕で前方を引っかく→左腕で前方を引...
手から爪の先まで判定がある為、機体の真横でも爪に当たれば...
--T式
前方にスキップしながら右腕で前方を引っかく→左腕で前方を引...
-D格
全タイプ共通で、両腕を振り下ろして地面に叩きつける。
発動時、場所を問わず謎のエフェクト(瓦礫が舞う、地面がひび...
特徴的なのは、左手は左側に向けながら頭上斜め左側を通る為...
その代り右手の方は右手を後ろ側にした時から手を空に向けて...
移動距離,硬直,ブースト消費量の目安は、(短,少) 軽量<無印,T...
**ハンドミサイルユニット [#me063837]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|威力|射程距離...
|&attachref(./ハンドミサイルユニット.png,nolink);|&color(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
左手に装着した超高火力撃ち切り式ミサイル。愛称は『ちくわ...
内臓武器のため、持ち替え動作がない。補給不可。
補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えな...
ロックオンに必要な時間は約2秒。弾速は遅いが、誘導性能は悪...
ロックオンせずに地面や壁に撃ちこむ運用も有効だが、効果範...
-弾速や弾道について
弾道は魚雷と異なり、左手から発射後そのまま標的に向かって...
弾速は魚雷G型と同じ程度。
**4連魚雷発射管 [#badda0b2]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|威力|射程距離...
|&attachref(./4連魚雷発射管.png,nolink);|4連魚雷発射管|33...
|~|4連魚雷発射管M型|390|4/60|1,200|720&br;(&color(Red){79...
|~|4連魚雷発射管G型|450|4/44|1,200|660|720|1,667|1,400|
|~|4連魚雷発射管S型|510|4/24|1,900|630|700|1,667|1,100|
|~|4連魚雷発射管W型|530|4/32|1,500|660|740|2,500|1,200|
-解説
機体前面からミサイルを4発発射する。水中の相手には威力が20...
ロックに必要な時間は、無印,G型,W型:1.2秒、M型:1.0秒、S型:...
弾速の目安は、(速) S型≧M型>無印≒W型>G型 (遅)。
-弾道について
機体前面から約75°に撃ち上げ、一定距離上昇した後に標的へ向...
機体の状態により上昇高度が変化する。
上昇高度の目安は、(高) 後ろブースト中>通常>前方向ブースト...
後ろ方向にブースト中は弾道が他と異なり、1時の方向に撃ち上...
標的に上から降り注ぐ形になりやすいため、近距離の標的に有...
-タイプ別解説
--4連魚雷発射管
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
性能バランスに優れ、射程距離を伸ばすとより扱いやすくなる。
--4連魚雷発射管M型
弾数強化型。S型に次ぐ弾速を持ち、射程距離が最長でリロード...
威力は低いが遠距離から気軽に垂れ流せ、けん制や削りに向く。
--4連魚雷発射管G型
誘導性能強化型。弾速が最も遅く、ロック範囲は最高。
誘導性能に優れ、標的をねっとり追いかける。
--4連魚雷発射管S型
弾速強化型。弾速と威力に優れるが、かなり重く威力以外の性...
誘導性能が低く、やや回避されやすい点に注意。
--4連魚雷発射管W型
効果範囲強化型。効果範囲に優れるが、他の性能は低い。
地面に撃ち降ろす運用も一応可能。
*装備制限一覧[#delgids3]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|h
|&attachref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|...
|~|ビーム・カノンH型|○||||
|~|ビーム・カノンM型|○||||
|~|ビーム・カノンF型|○||||
|~|3点ビームカノン|○||||
|~|連射式ビーム・カノン|○||||
|&attachref(./バイス・クロウ.png,nolink);|バイス・クロウ|...
|~|バイス・クロウT式||○|||
|~|軽量バイス・クロウ||○|||
|~|バイス・クロウD式||○|||
|&attachref(./ハンドミサイルユニット.png,nolink);|&color(...
|&attachref(./4連魚雷発射管.png,nolink);|4連魚雷発射管|||...
|~|4連魚雷発射管M型||||○|
|~|4連魚雷発射管G型||||○|
|~|4連魚雷発射管S型||||○|
|~|4連魚雷発射管W型||||○|
*開発/強化[#amtjgag3]
**素材[#jtmdajp5]
-開発
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|...
|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|シルバー設...
|&ref(素材/チタン合金装甲材.png,nolink);|チタン合金装甲材...
|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱核反応炉量産型...
|&ref(素材/MSフレームⅡ.png,nolink);|MSフレームⅡ|5|&ref(素...
|&ref(素材/マニピュレーターⅡ中期型.png,nolink);|マニピュ...
|&ref(素材/モノアイ初期型.png,nolink);|モノアイ初期型|5|&...
|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラスター量産型...
}}
-強化
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#5...
|項目|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|シル...
|アーマー|&ref(素材/チタン合金装甲材.png,nolink);|チタン...
|最高速度|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラス...
|ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱...
|ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);...
|積載量|&ref(素材/MSフレームⅡ.png,nolink);|MSフレームⅡ|3|...
|緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|ス...
}}
**費用 [#ye39bc70]
//開発費用計算式
//開発費用固定値(機体ごとに固定)×必要素材の星の数+必要...
//素材費用…★1個から順に2160、2700、4320、5400、6480、7560
//その機体にある星の数までで切り離してください
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|LEFT:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:100|CENTER:100|c
|CENTER:~素材レア度|>|CENTER:~必要GP(初期費用+素材費用)|h
|~|CENTER:~開発|CENTER:~強化|h
|★|0|1200|
|★★|0|1500|
|★★★|0|2400|
|★★★★|0|3000|
|★★★★★|0|3600|
|★★★★★★|0|4200|
}}
//**メイン [#yc7480a0]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
//|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|...
//|ビーム・カノン|初期|-|-|&color(Yellow){★★};|メガ粒子発...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|-|1|
//|ビーム・カノンH型|1||-|&color(Yellow){★★};|メガ粒子発...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|2|1|
//|ビーム・カノンM型|2||-|&color(Yellow){★★★★};|メガ粒子...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|2|1|
//|ビーム・カノンF型|3||3|&color(Yellow){★★★★★★};|高出力...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電コントローラ試作...
//|3点式ビーム・カノン|1||-|&color(Yellow){★};|試作型照準...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|4|2|
//|連射式ビーム・カノン|2||3|&color(Yellow){★★};|照準セン...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|4|2|
//|ビーム・カノンF型|3||射撃技能リボン【銅】|
//|連射式ビーム・カノン|2||強襲リボン【銅】|
//**特殊 [#dc80101c]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
//|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|...
//|バイス・クロウ|初期|-|-|&color(Yellow){★};|低出力圧電...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|-|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|1|
//|バイス・クロウT式|1||-|&color(Yellow){★★};|圧電コント...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|2|1|
//|軽量バイス・クロウ|2||3|&color(Yellow){★★★};|高出力圧...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|2|1|
//|バイス・クロウD式|3||3|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタン合金セラミッ...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー...
//|&color(Yellow){ハンドミサイルユニット};|1||-|&color(Ye...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|4|2|
//|軽量バイス・クロウ|2||格闘技能リボン【銅】|
//|バイス・クロウD式|3||格闘技能リボン【銀】|
//**サブ [#sa9f7a90]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
//|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|...
//|4連魚雷発射管|初期|-|-|&color(Yellow){★};|低純度チタン...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|-|1|
//|4連魚雷発射管M型|1||-|&color(Yellow){★★};|チタン合金加...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|2|1|
//|4連魚雷発射管G型|2||3|&color(Yellow){★★★};|高純度チタ...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|2|1|
//|4連魚雷発射管S型|3||3|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタ...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電コントローラ試作...
//|4連魚雷発射管W型|4||1|&color(Yellow){★★★★★};|チタン合...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★★};|高感度照準センサー|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★★};|新型圧電コントローラ|2|1|
//|4連魚雷発射管G型|2||撃破リボン【銅】|
//|4連魚雷発射管S型|3||撃破リボン【銀】|
//|4連魚雷発射管W型|4||撃破リボン【金】|
*カラーリング[#jcd13108]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ハイゴッグ,notitle);
*機体解説[#jcd1310d]
型式番号 MSM-03C
「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」に登場する、ジ...
地球侵攻作戦に伴い開発された[[ゴッグ]]は重装甲、メガ粒子...
しかしながら、実戦において[[ズゴック]]との共同運用が有効...
特に問題となっていた超重量、高コストの問題を解決する過程...
武装は腕部にビーム・カノンとバイス・クロウ、頭部に魚雷発...
(参考:Wikipedia)
**補足情報 [#x25a230d]
肩のアーマーは水中航行時に腕を縮めて折りたたみ収納し、抵...
ハンド・ミサイル・ユニットを装備時に航行時の抵抗を軽減す...
&attachref(./折り畳みハイゴックたんprpr.jpg);&attachref(....
#nicovideo(thumb_watch/sm1663366)
~4:42
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm15159099)
ハイゴックVSガンキャノン
#br
肩部分の被弾判定がジムの約3.5倍
&attachref(./1603.png,nolink,50%); &attachref(./1892.png...
//http://mmoloda-msgo.x0.com/image/1892.png
//http://mmoloda-msgo.x0.com/image/1637.png
[[当たり判定検証動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2075...
*コメント [#e78ceb51]
#pcomment(Comments/ハイゴッグVol1,reply,10,)
#br
終了行:
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&attachref(./ハイゴッグ.png,nolink);|アーマー|2,130||ブ...
|~|最高速度|1,100|1,265|積載量|1,480|1,923|
|~|ブースト容量|1,200|1,379|緊急帰投性能|455||
|~|分類|強襲||行動可能範囲|水陸||
|~|COST|320||TIME|320|422|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|5|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
統合整備計画によって設計された機体。
軽量化による運動性能の向上と新型ジェネレーターの搭載によ...
#contents
*実装・特徴・比較[#nefafd71]
入手ガシャ:GP第5弾 DX第3弾
-性能面
[[ゴッグ]]、[[ズゴック]]、[[ズゴックE]]とよく似た武器構成...
両者と違ってビーム武器の弾数が多いぶん、攻撃継続可能時間...
横の被弾判定がジム3.5機分で、非常に被弾しやすい。
#region(機体バランス)
-バランス
装備無し:+296~+384
装備有り最軽量(180):+260~+348
装備有り最重量(1,840):&color(red){-72};~+16
#endregion
-武装面
金設計図は、ユニーク武器で威力25000の「ハンドミサイルユニ...
本拠点攻撃にハンドミサイルとビームカノンを組み合わせれば...
ただし打ち切り兵器な為、撃った後は、戦況に応じた武器選択...
-特徴、立ち回り
被弾判定の都合上真っ向からの撃ち合いになると分が悪い面が...
特にショットガンや爆風系は、直撃を喰らいやすいので注意が...
正面からなら味方と足並みをそろえたり、障害物の利用、また...
障害物の利用時は肩まで意識して隠れないと狙撃されるので注...
なおハイゴッ「''グ''」であり、ハイゴッ「''ク''」ではない。
*特性候補 [#hdf8efb9]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(black):||c
|BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム(格斗特化)>機体特性#b672b7c0]]|格闘...
|[[ビームシューター(光束射手)>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム...
|[[ミサイルシューター(导弹射手)>機体特性#y89df9e7]]|ミサ...
-コンバットカスタム
格闘モーションや判定自体に問題はないが被弾面積の都合から...
-ビームシューター
真っ向からの撃ち合いに向いてはいないがDPSが高い3点式ビー...
-ミサイルシューター
金図のハンドミサイル武器の魅力や性能を最大限に生かすのな...
ミサイルシューターに威力強化MAXなら3万ダメに迫る破壊力
この威力ならMS相手に即死が狙えるロマン武器になる。
*武器-性能[#mb470d7d]
**ビーム・カノン [#s7ca5d31]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|威力|...
|&attachref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|...
|~|ビーム・カノンH型|430|16/128|単発|1,100|960|-|720|680|...
|~|ビーム・カノンM型|410|30/180|単発|1,000|940|-|630|560|...
|~|ビーム・カノンF型|490|8/64|単発|1,800|900|-|600|620|700|
|~|3点式ビームカノン|470|15/90|三点|1,300&br;(&color(Red)...
|~|連射式ビーム・カノン|530|18/126|フル|1,100&br;(&color(...
-解説
右腕から青いビームを発射する射撃武器。水中の相手には威力...
機体の状態により発射位置が異なる。
ガルバルディαのBRと似た性能を持つが、こちらの方が軽い。
全体的にリロード時間が長いため、1マガジンで倒しきれない場...
-発射位置について
通常状態は機体右側から発射する。
本機は歩行中に腕を左右に揺らすため、歩行中は発射位置が左...
ブースト移動中は機体中心からやや右よりの位置から発射する。
-タイプ別解説
--ビーム・カノン
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
性能バランスに優れるが、威力はあまり高くなく決め手に欠け...
--ビーム・カノンH型
命中強化型。威力は低いが他の性能は高い。
魚雷に匹敵する射程距離を持つため、魚雷との連携がやりやす...
--ビーム・カノンM型
弾数強化型。発射間隔が他タイプより少し早く、連射しやすい。
マガジン火力に優れるが、弾数以外の性能が低くDPSも低下して...
--ビーム・カノンF型
威力強化型。威力が高く、瞬間火力やDPSに優れる。
集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には命中しに...
弾数も少ないため、丁寧に狙っていく必要がある。
--3点式ビームカノン
1クリックで三射する三点式。低COSTの三点式よりマガジン弾数...
瞬間火力とDPSに優れるが、反動が強いため動くMS相手に全弾当...
ロックオンが低いため、ある程度接近しないと命中しにくい。
--連射式ビーム・カノン
フルオート式。連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階...
射程距離が短いため、接近してから発射する方が当てやすい。
**バイス・クロウ [#c07408af]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENT...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|威力|ロックオン|h
|&attachref(./バイス・クロウ.png,nolink);|バイス・クロウ|...
|~|バイス・クロウT式|300|4,000&color(Red){(4,450)};|740|
|~|軽量バイス・クロウ|180|3,000&color(Red){(3,300)};|740|
|~|バイス・クロウD式|360|4,500&color(Red){(4,950)};|740|
-解説
格闘用武器。内蔵武器なので、持ち替え動作が無い。
一般的な内蔵式の格闘武器よりも重く、手持ち式武器並の重さ...
ハンドミサイルユニットを装備していても特に問題なく使用可...
-通常格闘
--無印,軽量,D式
前方にスキップしながら右腕で前方を引っかく→左腕で前方を引...
手から爪の先まで判定がある為、機体の真横でも爪に当たれば...
--T式
前方にスキップしながら右腕で前方を引っかく→左腕で前方を引...
-D格
全タイプ共通で、両腕を振り下ろして地面に叩きつける。
発動時、場所を問わず謎のエフェクト(瓦礫が舞う、地面がひび...
特徴的なのは、左手は左側に向けながら頭上斜め左側を通る為...
その代り右手の方は右手を後ろ側にした時から手を空に向けて...
移動距離,硬直,ブースト消費量の目安は、(短,少) 軽量<無印,T...
**ハンドミサイルユニット [#me063837]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|威力|射程距離...
|&attachref(./ハンドミサイルユニット.png,nolink);|&color(...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
左手に装着した超高火力撃ち切り式ミサイル。愛称は『ちくわ...
内臓武器のため、持ち替え動作がない。補給不可。
補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えな...
ロックオンに必要な時間は約2秒。弾速は遅いが、誘導性能は悪...
ロックオンせずに地面や壁に撃ちこむ運用も有効だが、効果範...
-弾速や弾道について
弾道は魚雷と異なり、左手から発射後そのまま標的に向かって...
弾速は魚雷G型と同じ程度。
**4連魚雷発射管 [#badda0b2]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|威力|射程距離...
|&attachref(./4連魚雷発射管.png,nolink);|4連魚雷発射管|33...
|~|4連魚雷発射管M型|390|4/60|1,200|720&br;(&color(Red){79...
|~|4連魚雷発射管G型|450|4/44|1,200|660|720|1,667|1,400|
|~|4連魚雷発射管S型|510|4/24|1,900|630|700|1,667|1,100|
|~|4連魚雷発射管W型|530|4/32|1,500|660|740|2,500|1,200|
-解説
機体前面からミサイルを4発発射する。水中の相手には威力が20...
ロックに必要な時間は、無印,G型,W型:1.2秒、M型:1.0秒、S型:...
弾速の目安は、(速) S型≧M型>無印≒W型>G型 (遅)。
-弾道について
機体前面から約75°に撃ち上げ、一定距離上昇した後に標的へ向...
機体の状態により上昇高度が変化する。
上昇高度の目安は、(高) 後ろブースト中>通常>前方向ブースト...
後ろ方向にブースト中は弾道が他と異なり、1時の方向に撃ち上...
標的に上から降り注ぐ形になりやすいため、近距離の標的に有...
-タイプ別解説
--4連魚雷発射管
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
性能バランスに優れ、射程距離を伸ばすとより扱いやすくなる。
--4連魚雷発射管M型
弾数強化型。S型に次ぐ弾速を持ち、射程距離が最長でリロード...
威力は低いが遠距離から気軽に垂れ流せ、けん制や削りに向く。
--4連魚雷発射管G型
誘導性能強化型。弾速が最も遅く、ロック範囲は最高。
誘導性能に優れ、標的をねっとり追いかける。
--4連魚雷発射管S型
弾速強化型。弾速と威力に優れるが、かなり重く威力以外の性...
誘導性能が低く、やや回避されやすい点に注意。
--4連魚雷発射管W型
効果範囲強化型。効果範囲に優れるが、他の性能は低い。
地面に撃ち降ろす運用も一応可能。
*装備制限一覧[#delgids3]
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|h
|&attachref(./ビーム・カノン.png,nolink);|ビーム・カノン|...
|~|ビーム・カノンH型|○||||
|~|ビーム・カノンM型|○||||
|~|ビーム・カノンF型|○||||
|~|3点ビームカノン|○||||
|~|連射式ビーム・カノン|○||||
|&attachref(./バイス・クロウ.png,nolink);|バイス・クロウ|...
|~|バイス・クロウT式||○|||
|~|軽量バイス・クロウ||○|||
|~|バイス・クロウD式||○|||
|&attachref(./ハンドミサイルユニット.png,nolink);|&color(...
|&attachref(./4連魚雷発射管.png,nolink);|4連魚雷発射管|||...
|~|4連魚雷発射管M型||||○|
|~|4連魚雷発射管G型||||○|
|~|4連魚雷発射管S型||||○|
|~|4連魚雷発射管W型||||○|
*開発/強化[#amtjgag3]
**素材[#jtmdajp5]
-開発
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|...
|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|シルバー設...
|&ref(素材/チタン合金装甲材.png,nolink);|チタン合金装甲材...
|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱核反応炉量産型...
|&ref(素材/MSフレームⅡ.png,nolink);|MSフレームⅡ|5|&ref(素...
|&ref(素材/マニピュレーターⅡ中期型.png,nolink);|マニピュ...
|&ref(素材/モノアイ初期型.png,nolink);|モノアイ初期型|5|&...
|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラスター量産型...
}}
-強化
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#5...
|項目|&ref(開発・強化/設計図シルバー.png,nolink);|>|シル...
|アーマー|&ref(素材/チタン合金装甲材.png,nolink);|チタン...
|最高速度|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|スラス...
|ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);|熱...
|ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉量産型.png,nolink);...
|積載量|&ref(素材/MSフレームⅡ.png,nolink);|MSフレームⅡ|3|...
|緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター量産型.png,nolink);|ス...
}}
**費用 [#ye39bc70]
//開発費用計算式
//開発費用固定値(機体ごとに固定)×必要素材の星の数+必要...
//素材費用…★1個から順に2160、2700、4320、5400、6480、7560
//その機体にある星の数までで切り離してください
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|LEFT:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:100|CENTER:100|c
|CENTER:~素材レア度|>|CENTER:~必要GP(初期費用+素材費用)|h
|~|CENTER:~開発|CENTER:~強化|h
|★|0|1200|
|★★|0|1500|
|★★★|0|2400|
|★★★★|0|3000|
|★★★★★|0|3600|
|★★★★★★|0|4200|
}}
//**メイン [#yc7480a0]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
//|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|...
//|ビーム・カノン|初期|-|-|&color(Yellow){★★};|メガ粒子発...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|-|1|
//|ビーム・カノンH型|1||-|&color(Yellow){★★};|メガ粒子発...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|2|1|
//|ビーム・カノンM型|2||-|&color(Yellow){★★★★};|メガ粒子...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|2|1|
//|ビーム・カノンF型|3||3|&color(Yellow){★★★★★★};|高出力...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電コントローラ試作...
//|3点式ビーム・カノン|1||-|&color(Yellow){★};|試作型照準...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|4|2|
//|連射式ビーム・カノン|2||3|&color(Yellow){★★};|照準セン...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|4|2|
//|ビーム・カノンF型|3||射撃技能リボン【銅】|
//|連射式ビーム・カノン|2||強襲リボン【銅】|
//**特殊 [#dc80101c]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
//|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|...
//|バイス・クロウ|初期|-|-|&color(Yellow){★};|低出力圧電...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材|-|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|1|
//|バイス・クロウT式|1||-|&color(Yellow){★★};|圧電コント...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|チタン合金加工材|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|2|1|
//|軽量バイス・クロウ|2||3|&color(Yellow){★★★};|高出力圧...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高純度チタン合金加工材|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|2|1|
//|バイス・クロウD式|3||3|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタン合金セラミッ...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー...
//|&color(Yellow){ハンドミサイルユニット};|1||-|&color(Ye...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|4|2|
//|軽量バイス・クロウ|2||格闘技能リボン【銅】|
//|バイス・クロウD式|3||格闘技能リボン【銀】|
//**サブ [#sa9f7a90]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
//|名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|...
//|4連魚雷発射管|初期|-|-|&color(Yellow){★};|低純度チタン...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム|-|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ|-|1|
//|4連魚雷発射管M型|1||-|&color(Yellow){★★};|チタン合金加...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|照準センサー|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★};|圧電コントローラ|2|1|
//|4連魚雷発射管G型|2||3|&color(Yellow){★★★};|高純度チタ...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|照準センサー改良型|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★};|高出力圧電コントローラ|2|1|
//|4連魚雷発射管S型|3||3|&color(Yellow){★★★★};|低純度チタ...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|試作型高感度照準センサー...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★};|新型圧電コントローラ試作...
//|4連魚雷発射管W型|4||1|&color(Yellow){★★★★★};|チタン合...
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★★};|高感度照準センサー|3|2|
//|~|~|~|~|&color(Yellow){★★★★★};|新型圧電コントローラ|2|1|
//|4連魚雷発射管G型|2||撃破リボン【銅】|
//|4連魚雷発射管S型|3||撃破リボン【銀】|
//|4連魚雷発射管W型|4||撃破リボン【金】|
*カラーリング[#jcd13108]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ハイゴッグ,notitle);
*機体解説[#jcd1310d]
型式番号 MSM-03C
「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」に登場する、ジ...
地球侵攻作戦に伴い開発された[[ゴッグ]]は重装甲、メガ粒子...
しかしながら、実戦において[[ズゴック]]との共同運用が有効...
特に問題となっていた超重量、高コストの問題を解決する過程...
武装は腕部にビーム・カノンとバイス・クロウ、頭部に魚雷発...
(参考:Wikipedia)
**補足情報 [#x25a230d]
肩のアーマーは水中航行時に腕を縮めて折りたたみ収納し、抵...
ハンド・ミサイル・ユニットを装備時に航行時の抵抗を軽減す...
&attachref(./折り畳みハイゴックたんprpr.jpg);&attachref(....
#nicovideo(thumb_watch/sm1663366)
~4:42
#br
#nicovideo(thumb_watch/sm15159099)
ハイゴックVSガンキャノン
#br
肩部分の被弾判定がジムの約3.5倍
&attachref(./1603.png,nolink,50%); &attachref(./1892.png...
//http://mmoloda-msgo.x0.com/image/1892.png
//http://mmoloda-msgo.x0.com/image/1637.png
[[当たり判定検証動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2075...
*コメント [#e78ceb51]
#pcomment(Comments/ハイゴッグVol1,reply,10,)
#br
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