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Glossary の変更点

マウスオーバーで説明が入る項目です。
多用すると見難くなるので乱用は禁止です。

:AIM|   エイミング(Aiming)の略。狙った場所に照準を合わせる能力のこと。
:BAN|   アカウント剥奪の事。BANの意味は『停止する』などなど…。
:BC|   1.ビーム・キャノン。ビーム属性の狙撃武装。貫通効果を持つ。&br;2.ゲーム内通貨の「バナコイン」の略。
:BR|   ビーム・ライフル。ビーム属性のセミオート中距離射撃武装。
:BSG|   ビーム・スプレーガン。ビーム属性の弾を5発同時に発射する武装。
:BZ|   バズーカ。着弾地点で爆発属性の範囲判定を発生させる射撃武装。
:CBR|   チャージ・ビームライフル。チャージ可能なビーム・ライフル。チャージすると威力と弾速が上昇し、貫通効果が付与。
:CSR|   チャージ・ビーム・スナイパーライフル。チャージ可能なビーム系狙撃武装。チャージすると威力が上昇し、貫通効果が付与。
:CBZ|   チャージ・バズーカ。チャージ可能なバズーカ。チャージすると威力と効果範囲が上昇。
:CT|   クールタイム。破壊された機体や指揮官戦略が再度使用できるまでの時間のこと。
:DPS|   1秒間あたりのダメージ量(Damage Per Second)のこと。
:D格|   ダッシュ格闘。近接武器によるダッシュ格闘攻撃は攻撃力が増す。
:C格|   チャージ格闘。チャージ段階に応じて威力とモーションが変化する。
:FABR|   連射式のビーム・ライフル。特にその無印型。
:FAF|   ビーム・ライフルFAF。連射式ビーム・ライフルFの事。
:GBZ|   ジャイアント・バズ。同名の武装は多いが、''G''BZとする場合はドム系が装備する通常と異なる性能のものを指す
:GLA|   [[ジーライン(ライトアーマー)]] ジム・ライトアーマーではないので注意
:GAA|   [[ジーライン(アサルトアーマー)]]のこと
:HR|   ヘビー・ライフル。弾速が速いビーム系武装。
:HS|   ヘッドショット。頭部にダメージを与える事を指す。
:MG|   マシンガン。実弾属性の弾を連射する武装。
:R4|   連邦では 『R4-ビームライフル』&br;ジオンでは同性能の 『連射強化型ビーム・スナイパーライフル』 または 『大型ビーム・マシンガン』 を指す。
:R4FA|   連邦では 『R4-ビームライフル(速射型)』&br;ジオンでは同性能の 『大型ビーム・マシンガン(連射型)』 を指す。
:SG|   ショットガン。実弾属性の弾を5発同時に発射する武装。
:SMG|   サブマシンガン。連射速度が上がった代わり、威力と集弾の落ちたマシンガン。
:SR|   スナイパーライフル 狙撃機体が所有する長射程狙撃武装。
:TPS|   ''T''hird ''P''erson ''S''hooterの略。三人称視点のシューティングゲーム。
:FPS|   1.''F''irst ''P''erson ''S''hooterの略。一人称視点のシューティングゲーム。 2.''F''rames ''P''er ''S''econdの略。フレームレートを表す単位。
:OH|   オーバーヒート。ブーストを使い切ってしまい、ブーストが使用不可になっている状態のこと。
:HBR|   ハイパー・ビーム・ライフル。&br;>>もしかして:ヘビー・ライフル(HR)のことかも
:青葉区|   マップ、ア・バオア・クーのこと。

//:コンカス|   [[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]
//:ビムシュ|   [[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]
//:ロケシュ|   [[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]
//:スプシュ|   [[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]
//:ミサシュ|   [[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]
//:グレスロ|   [[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]
//:爆風拡大|   1.[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]] 2.[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]] 3.[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]
//:爆風|   1.爆発属性の武器に付与される効果。爆心に近いほどダメージを受ける。 2.[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]] 3.[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]] 4.[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]
//:リぺマス|   [[リペアマスター>機体特性#e022209f]]
//:射程補正|   [[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]
//:射程|   1.射程距離。高いほど遠くの敵に当たり、近距離での集弾率が上昇する。 2.[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]
//:制圧強化|   [[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]
//:制圧|   1.拠点制圧。制圧するとその付近からリスポーンが可能になる。 2.バトルエリア制圧。制圧すると戦力ゲージに影響が出る。 3.威力で相手を押さえつけること。 4.[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]
//:クイリロ|   [[クイックリロード>機体特性#xa195595]]
//:リロード|   1.再装填すること。マガジンを入れ替えて弾を補充する。リロード中はその武器の使用が出来ない。 2.[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]
//:対爆|   1.[[対爆発装甲(機体特性)>機体特性#p4d9138c]] 2.[[対爆発装甲(バトルアシストモジュール)>バトルアシストモジュール#buildup0]]
//:水装|   1.[[水中装甲(機体特性)>機体特性#webd1e4b]] 2.[[水中装甲(バトルアシストモジュール)>バトルアシストモジュール#buildup0]] 3.水中仕様の装備。水中でも弾速が下がらないなどの効果がある。


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