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部隊 の変更点

#contents
*部隊の作り方 [#o2588d3c]
-部隊作成には5,500GPが必要。
//-キャラクターの階級による制限はなし。
-キャラクターの階級が、准尉以上にならないと部隊作成は出来ない。
-作成時に部隊上官、部隊名、加入申請受付有無を設定する(部隊上官と加入申請受付の有無は、作成後でも変更可能。)。
-部隊名には、記号や半角カナ、スペースなどは使用出来ない。
*部隊への参加方法 [#ye3ee0b1]
-部隊メニューから入りたい部隊へ入隊申請を行い、申請が承認されれば入隊可能(承認は隊長のみ可能で、副隊長・一般隊員は不可)。
-既存部隊の部隊長・副部隊長より「部隊招待」された場合、それに応えると入隊申請手続きが行われる。
-部隊に加入する側にはGPは必要ない。
*部隊の脱退方法 [#rde96c21]
-部隊欄を開き、右上の部隊員メニューをクリックすると出てくる部隊脱退を選択。下記警告を了承の後に脱退となる。
-脱退すると部隊ポイントや鹵獲ポイントなど稼いだポイントはリセットされる。もし脱退後に同じ部隊に再入隊してもポイントは0からのスタートになる。
-%%脱退すると''次の定期メンテナンスが明けるまで''新しい部隊への入隊が制限され出来なくなる。%%
2015/2/4のアップデートにより、脱退後、メンテナンス明けを待たずに、すぐに他の部隊へ入隊可能となった。
(ただし、部隊チャレンジは入隊後、次のメンテナンス明けより参加可能へと変更。)
**部隊の入隊メリット、特徴 [#z224d731]
-''&color(Red){中国オリジナル:素材割引/部隊商店/編成コスト削減};''
&attachref(./部隊効能01.png,zoom,60%);
-&color(Red){素材割引:機体・武器作成アイテムを割引で購入出来る。(Lv1 5%  Lv2 10%)};
-&color(Red){部隊商店:部隊ポイントを使用してアイテム購入可能。};
&attachref(./部隊商店01.png,zoom,60%);
&attachref(./部隊商店02.png,zoom,60%);
-&color(Red){編成コスト:+20};

-部隊掲示板、部隊チャットによるコミュニケーション機能が使用可能。
-戦績報告時の上官(アムロ、シャア)を、他のキャラクターに変更することが出来る(上官の変更は隊長のみ可能。)。
-部隊にはレベルが存在し、部隊メンバーが大規模戦等に参加することで上昇する。
-メカニックチケット、マスターメカニックチケット使用時の成功率が上昇する。
-機体のエンブレムとして部隊章が使用可能(部隊章の編集は隊長のみ可能。)。
-部隊スコアランキングに参加可能。 一定期間ごとに成果にあわせて報酬がもらえる。
-部隊長は部隊員の中から4名まで副隊長に任命することが可能。
-部隊長は3週間ログインしないと部隊員に降格する。
代わりに、副隊長の中で入隊時期が一番古いパイロットが部隊長に昇格する(一人部隊だった場合は部隊員降格はしない。)。
副隊長がいない場合は部隊ptが一番高い隊員が自動的に部隊長に昇格する。
-部隊について、[[公式ヘルプ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/guide/gameplay/guild.php]]
-[[鹵獲システム>部隊/鹵獲システム]]が使用可能。詳細については、[[公式ヘルプ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/guide/gameplay/capture.php]]
-部隊の権限と階級。
&attachref(./部隊権限.png,zoom,100%);
*部隊ポイントと部隊レベル [#z6ae1619]
-中国版では部隊ポイントは任意での振り込みとなります、部隊トップページの点数ボタンを
クリックする事により部隊ポイントを納入出来ます。
&attachref(./部隊ポイント.png,zoom,80%);
&attachref(./部隊ポイント02.png,zoom,60%);

#br
-部隊レベルが上がると開発・強化の成功・大成功率にボーナスや''&color(Red){部隊専用特典};''が得られる。
&color(Red){部隊レベルに関わらず、人数上限が一律50人となった。(2013/05/22)};
-部隊ポイントは、大規模戦に参戦すると、勝利で3pt、敗北で2ptを獲得できる。
局地戦では、勝利で2pt、敗北で1pt獲得できる。

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|RIGHT:80|CENTER:160|c
|レベル|CENTER:NextPt|開発・強化|h
|1|1,500|不明|
|2|3,300|成功+1、大成功+1|
|3|5,400|共有機体LV1|
|4|7,800|素材割引LV1(5%)|
|5|10,500|不明|
|6|13,500|成功+2、大成功+2|
|7|16,800|無し|
|8|20,400|素材割引Lv2(10%)|
|9|24,300|部隊商店LV2|
|10(MAX)|28,500|編成コスト+20|
//|11|33,000|成功+、大成功+|
//|12|37,800|共有機体LV2|
//|13|42,900||
//|14|48,300|素材割引LV3|
|10|28,500|編成コスト+20|
|11|33,000|成功+、大成功+|
|12|37,800|共有機体LV2|
|13|42,900||
|14|48,300|素材割引LV3|
|15|00,000|部隊商店LV3|
|20(MAX)|00,000|編成コスト+○○|
*部隊章 [#pdb931c3]

-部隊章の編集は、部隊長のみ可能。
ベース(背面)とシンボル(前面)を組み合わせて作成する。
部隊章の決定後、変更は可能だが部隊章なしの状態に戻すことはできない。
-ベースとシンボルは、部隊レベルに応じて増加する。(ベースは6種ずつ、シンボルは7種ずつ)
-パイロットカードの部隊名左側などに表示される。
-機体エンブレムとしての使用も可能。(エンブレムシート不要)

&br;&attachref(部隊章編集画面(Lv1).png,zoom,65%);
**ベース一覧 [#c85305bb]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50||c
|レベル|CENTER:追加部隊章(ベース)|h
|1|&attachref(部隊章ベースLv1.png,nolink,zoom);|
|2|&attachref(部隊章ベースLv2.png,nolink,zoom);|
|3|&attachref(部隊章ベースLv3.png,nolink,zoom);|
|4|&attachref(部隊章ベースLv4.png,nolink,zoom);|
|5|&attachref(部隊章ベースLv5.png,nolink,zoom);|
|6|&attachref(部隊章ベースLv6.png,nolink,zoom);|
|7|&attachref(./部隊章ベースLv7.png,nolink,zoom);|
|8|&attachref(./部隊章ベースLv8.png,nolink,zoom);|
|9|&attachref(./部隊章ベースLv9.png,nolink,zoom);|
|10|&attachref(./部隊章ベースLv10.png,nolink,zoom);|
|11|&attachref(./部隊章ベースLv11.png,nolink,zoom);|
|12|&attachref(./部隊章ベースLv12.png,nolink,zoom);|
|13|&attachref(./部隊章ベースLv13.png,nolink,zoom);|
|14|&attachref(./部隊章ベースLv14.png,nolink,zoom);|
|15|&attachref(./部隊章ベースLv15.png,nolink,zoom);|
|16|&attachref(./部隊章ベースLv16.png,nolink,zoom);|
|17|&attachref(./部隊章ベースLv17.png,nolink,zoom);|
|18|&attachref(./部隊章ベースLv18.png,nolink,zoom);|
**シンボル一覧 [#w3470c1a]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):50||c
|レベル|CENTER:追加部隊章(シンボル)|h
|1|&attachref(部隊章シンボルLv1.png,nolink,zoom);|
|2|&attachref(部隊章シンボルLv2.png,nolink,zoom);|
|3|&attachref(部隊章シンボルLv3.png,nolink,zoom);|
|4|&attachref(部隊章シンボルLv4.png,nolink,zoom);|
|5|&attachref(部隊章シンボルLv5.png,nolink,zoom);|
|6|&attachref(部隊章シンボルLv6.png,nolink,zoom);|
|7|&attachref(./部隊章シンボルLv7.png,nolink,zoom);|
|8|&attachref(./部隊章シンボルLv8.png,nolink,zoom);|
|9|&attachref(./部隊章シンボルLv9.png,nolink,zoom);|
※数字のシンボルは、連邦・ジオンで字体が異なる(画像は連邦のもの)
*部隊章エンブレム [#w5c1084d]

-部隊章を機体エンブレムとして使用可能。
部隊加入後、エンブレムの選択欄(左上黄枠)が増加する。(画像は部隊章未設定時)

#br
&attachref(./部隊章エンブレム(連邦).png,zoom,100%);
*部隊ランキング [#reeffeea]

-ブリッジ画面右上のランキングメニューより確認できる。
-一定期間内に獲得した部隊ポイントによって、ランキングされる。
-成績に応じて、報酬が得られる。
詳細は、[[結果の報酬 ランキング結果>結果の報酬]] を参照。
*上官 [#f1a1101b]

-部隊上官は両軍それぞれ10人おり、戦闘終了後の戦績発表時に「勝敗」や「順位」に応じてコメントをしてくれる。
(勝敗と順位3段階で計6パターンの模様)
-部隊に所属していない場合、地球連邦軍は「アムロ・レイ」、ジオン公国軍は「シャア・アズナブル」が上官となる。

#BR

&attachref(./連邦上官.png,noicon,noimg,地球連邦軍);

||260|260|260|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名前|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):戦闘後セリフ|h
|~|個人順位 S~A|個人順位 B~C|個人順位 D|
//|上官|(勝利+高順位)|(勝利+並順位)|(勝利+低順位)|
//|~|(敗北+高順位)|(敗北+並順位)|(敗北+低順位)|
//|上官|(勝利+高順位)|(勝利+並順位)|(勝利+低順位)|
|アムロ・レイ|すごい活躍でしたね!&br;驚きました!|これだけできれば十分です。&br;次もよろしくお願いします。|今回は不調でしたね。次はしっかり頼みます|
|~|負けはしましたけど、あなたの戦いぶりは&br;敵にとって脅威に映ったでしょうね。|結果は出せませんでしたが、&br;あなたの戦いは良かったと思います。|これでは先が不安です!&br;次で挽回してください!|
|スレッガー・ロウ|これだけやりゃぁ、&br;報酬も期待できるんじゃないの?|やるじゃないの!&br;次もいい感じで頼むぜ。|まっ、周りに助けられる時もあるさ。&br;気にするな。|
|~|悲しいけどこれ、負け戦なのよね。|うかつですぜぇ!&br;もっと周りを見ないとこういうことになる。|あちゃあ、ドジったな。&br;生きてただけでもラッキーってとこか。|
|セイラ・マス|ふぅ・・・・恐ろしい相手だった・・・・。|>|作戦成功。おつかれさま、&br;帰還してください。|
|~|>|>|私が・・・・未熟だったばかりに・・・・。|
|ブライト・ノア|よくやってくれた。|目覚しい活躍だったぞ。|君たちの活躍、尊敬に値する。|
|~|>|>|なんてことだ・・・・・・。|
|マチルダ・アジャン|あなたがいなければ、&br;私達は今頃やられていたわ、ありがとう。|あなたの活躍、ブリッジで見せて&br;もらいました。&br;今日はあなたが一番つらかったわね。|勝利はしました。&br;でも、破壊を続けるだけでは、&br;戦争は終わらないの。|
|~|勝敗・・・・・・人間ってそれだけでは&br;生きていられない。そう私には思えるわ。|補給が終わると、&br;また戦場に行かなければならないのね。|撤退準備間に合いません。&br;レビル将軍にSOS信号を送ります。|
|リュウ・ホセイ|お前はやればできる奴だと思っていたが、&br;俺の目に狂いはなかったな。|やるじゃないか。&br;これだけ戦えるなら、安心だな。|調子は悪かったみたいだな。&br;次もこれじゃ困るぞ! 気合を入れ直せ!|
|~|お前の戦いぶりに、&br;周りがついていけなかった。&br;残念だな・・・・・・。|意地は見せたが、今一歩及ばなかったな。&br;運も味方につけなきゃ、生き残れないぞ!|そんなていたらくじゃ、いつか死ぬぞ!&br;もっと腹を据えて戦うんだ!|
|シロー・アマダ|お前がこれだけやってくれると&br;俺も安心して戦えるよ。|こういう戦いを重ねていけば、&br;必ず戦争は終わるはずだ。|残念な戦果だったが、&br;勝ちは拾えただけでも上出来だ。|
|~|局地的な戦果ではダメなんだ!&br;お前の活躍は無駄になってしまったな。|お前はよくやってくれたが、&br;勝てなかったな。|このままでは、ジオンに負ける・・・・・・。&br;何とかしなければ!|
|コジマ|君がこれほどやるとはな!&br;次の戦いも期待させてもらうぞ。|充分な働きだった。&br;この調子で勝っていきたいものだな。|今回はいい仕事ができなかったな。&br;ま、次で取り返すんだな。|
|~|君はよくやってくれた。&br;だが戦争は、一筋縄ではいかんのだ。|君の働きは報われなかったが、&br;ここは向こうが上手だったとするべきだな。|負けは負けと認めて、&br;次、どうするかを考えるべきだ。|
|エイパー・シナプス|君の活躍、見ていたぞ。&br;この勝利の一因は、&br;間違いなく君の働きだといえるだろう。|悪くない戦いであった。&br;次も今回のようにいけばいいのだがな。|ひとまず勝利は得られたが、&br;君にとっては課題の多く残る戦いだったな。|
|~|君の働き、無駄ではなかったと思いたいな。|君はよくやってくれているが、&br;局地的な勝利ではダメなのだ・・・・・・。|このような戦いをしていては、&br;ジオンに勝てん。反省せねばなるまい。|
|サウス・バニング|この俺を驚かせるとは、&br;やるようになったな!|理想的な戦いだった。&br;この感覚を忘れるな!|不本意な戦いだったろうが、&br;勝ちは勝ちだ。|
|~|バカ野郎! お前ひとりで&br;戦ってるんじゃないんだぞ!|結果が出ない時こそ、&br;自分がどうすべきか考えるんだ。|そう気を落とすな。&br;生きていれば挽回のチャンスもある。|

&br;

&attachref(./ジオン上官(改定1).png,noicon,noimg,ジオン公国軍);

||260|260|260|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名前|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):戦闘後セリフ|h
|~|個人順位 S~A|個人順位 B~C|個人順位 D|
//|上官|(勝利+高順位)|(勝利+並順位)|(勝利+低順位)|
//|~|(敗北+高順位)|(敗北+並順位)|(敗北+低順位)|
|ガルマ・ザビ|君の勝利への貢献は把握している。&br;見事だったぞ!|うむ、よい戦いだった。&br;君には期待できそうだな。|我が軍は勝利したが、&br;君には反省が必要のようだな。|
|~|君の働きは見事だったが、&br;結果がこれではな・・・・・・。|連邦に遅れをとるとは・・・・・・!&br;結果を出さねばならんというのに!|敗北だ!&br;こんな無様な戦い、姉上に報告できん!|
|キシリア・ザビ|これほどとは思わなんだ。&br;次も期待してよいな?|予定通りだ。&br;連邦もまんまとやられてくれたものだ。|かろうじて勝ったか。&br;友軍に感謝するのだな。|
|~|収穫は、お前の実力が&br;把握できたことぐらいだな。|敗北では、功績は認められんな。|おふざけでない!|
|シャア・アズナブル|君は軍人として優れているだけではない。&br;よい感じ方を持っているようだ。|よくやった。&br;お前にはこれぐらいは期待したいものだな。|こんな無様な戦い・・・・・・。&br;だが、無駄ではないぞ。|
|~|兵士としては合格だが、&br;君にはもっと大局を見てもらいたい。|お前はよくやっているが、&br;こういう結果もあるということだ。|私の見込み違いだったとは、&br;思いたくないな。|
|ドズル・ザビ|活躍、見せてもらったぞ。&br;貴様こそ、ジオンの誉れよ!|見事な勝利であった。&br;この調子で連邦を叩きのめすぞ!|勝つには勝ったが、&br;あまり俺をがっかりさせるな。|
|~|貴様の働きを持ってしても勝てなかったか。&br;連邦め、やりよる!|敗れはしたが、&br;見るべきものもあったな。|こんな戦い、兄者に報告できん!&br;我が軍に腰抜けはいないと信じたいがな。|
|ランバ・ラル|この戦果、自分一人の力と思わぬことだ。&br;お前の仲間が勝たせてくれたのだよ。|ふむ、ようやく戦いというものが&br;わかってきたようだな。|失敗は誰にでもあるものだ。&br;だが、二度続けてはならんぞ。|
|~|お前はよくやった。&br;しかし戦いの中で戦いを忘れると&br;こうなるのだ。|負けたのはお前のせいではない。&br;気を落とすな。|臆した結果でなければそれでいい。&br;戦いはこれで終わりではないのだからな。|
|アイナ・サハリン|これほどとは・・・・・・!&br;あなたへの評価を改めねばなりませんね。|よい働きでありました。&br;次もこのような戦いができればいいですね。|不本意な結果でしょうが、&br;素直に勝利したことを喜びましょう。|
|~|戦いとは難しいものです。&br;局地的勝利では、だめなのですね・・・・・・。|あなたの頑張りは&br;よい結果に繋がりませんでしたが、&br;私は評価していますよ。|物事に失敗はつきものです。&br;次で取り戻しましょう。|
|アナベル・ガトー|君の活躍は友軍の士気を高める。&br;これからもよろしく頼むぞ。|いい働きだった。&br;少しは戦場に慣れてきたようだな。|生き延びたことだけは賞賛に値する。&br;次の出撃、いけるな?|
|~|作戦失敗ではな・・・・・・。|敗北か・・・・・・無念・・・・・・。|連邦ごときに遅れをとるとは!&br;気合が足りん!!|
|シーマ・ガラハウ|たまたまだよ。&br;自分を過信した奴は死ぬのさ。|やるじゃないか。&br;それだけやれれば充分さ。|勝ちは勝ちさ。&br;気にするんじゃないよ。|
|~|点数稼ぎがお上手なようで。|どうだい、&br;負け戦は勉強になるだろう?|何が悪かったのか、&br;ちゃんと考えてみるんだね。|
|ジョニー・ライデン|さすがだな。&br;このレベルを維持できれば本物だ。|この程度で満足されたら困る。&br;本当の実力を見せてみろ!|勝ちはしたが、&br;お前さんにはがっかりさせられたぜ。|
|~|自分の戦果よりも勝利にこだわる、&br;それがエースってもんだぜ。|負けは負けだ。出直すぞ!|勝負ってのは時の運だ。&br;気にすることはない。|
|シン・マツナガ|貴公の戦いぶりは、獅子に例えられよう!|良い戦いぶりであった。&br;次戦もかくありたいものだな。|戦に勝って勝負に負けた。&br;そんなところであろうな。|
|~|貴公の力は認めよう。&br;だが、貴公は必要とされる場所で戦えたか?|どんな戦果も敗北の前には&br;無に等しい。|不名誉な戦いであった。&br;挽回に命を懸けよ!|
*コメント [#e78ceb51]
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