ジム(吉姆) のバックアップの現在との差分(No.1)

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#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ジム.png,nolink);|アーマー|1,230|1,414|ブーストチャージ|200|230|
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,450|1,885|
|~|ブースト容量|1,000|1,149|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|200||TIME|50|120|
|~|シールド|730||手持|可能||
|~|スロット数|10|||||

//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ガンダムの量産機として開発された機体。
突出した性能は持たないが、機体・武装ともにバランスがよく強襲タイプの基本となる機体
#contents

*実装・特徴・比較 [#nefafd71]
実装日:2012年12月17日(オープンβ開始時)
入手方法:通常報酬やGPガシャコンで容易に入手可能。
初期に支給される連邦の強襲機。他のジム系の機体と区別するために「素ジム」とも呼ばれる。

-性能面
初期に支給されるだけあって緊急帰投以外の性能は低い。
しかし盾の耐久力は高めで、機体自体のアーマーと合わせるとそこそこの耐久力になる。
また、足回りも極端に悪いわけではなく、強襲以外も含めれば平均程度にはある。

#region(機体バランス)
-バランス
装備無し:+282~+366
装備有り最軽量(160):+250~+334
装備有り最重量(1,770):&color(red){-72};~+12
#endregion

-武装面
基本的な武装は全てそろっている。
隙の少ない頭部バルカン、蓄積火力が高い100mmマシンガン、瞬間火力が高いBSGと豊富で、好みに合わせて選択できる。
更に金設計図ではバズーカも追加されるので、前線でも十分な活躍を期待できる。

-特徴、運用、立ち回り
低コスト機のため再出撃時間が短く、撃破直後以外はほとんどいつでも出撃でき、撃墜が大きなペナルティにならない。
スロット数が最多で好みのチューニングにできる。
これに物足りなくなったら上位の機体に入れ替えればいいが、
突撃系高コストデッキであったり、初心者で機体がそろっていないならデッキの穴埋めに一機いればデッキ回りが安定する。
上位機種として[[ジム(指揮官用)]]があるが、あちらはバズーカを持ってないので何を優先するか使用者の判断を求められる。

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:COST|TIME|CENTER:手持|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|積載量|CENTER:緊急帰投|スロット|h
|BGCOLOR(Navy):COLOR(White):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム]]|200|50|可|1230|730|1004|1000|200|1450|682|10|
|BGCOLOR(Maroon):COLOR(White):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ]]|200|50|可|1230|730|1004|1000|200|1470|682|10|
*特性候補 [#hdf8efb9]

|BGCOLOR(#ddd):COLOR(White):||c
|BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量と硬直時間を軽減|
|[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|

-近~中距離がメインの機体のため、特性に合わせて武装を強化するとさらに攻撃力が上がる。
しかしどれも少々熟練がいる装備に関する特性なので、初心者のうちは、特性を気にせずにバルカンやバズーカなどの武装を使う方がいいだろう。

-コンバットカスタム
初期機体には固定で付与されている。
サーベルでダウンが取りやすくなる。
-グレネイドスロワー
低コストを生かした乱戦時の最前線で効果が期待できる。
モジュールと組み合わせた遠距離攻撃も可能。(投擲強化等)また宇宙マップでは3つのうち最も恩恵がある。
-スプレーシューター
怯みがとりやすくなり、対空性能もあがるのでMS戦の幅が広がる。また射撃DPSも圧倒的。BSG自体に慣れる必要がある。

*武器-性能 [#mb470d7d]

**頭部バルカン [#j43be552]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&attachref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン訓練型|160|40/280|フル|350&br;(&color(Red){385};)|880|1,466|480|820|1,000|
|~|頭部バルカン|200|45/315|フル|500&br;(&color(Red){550};)|920|1,466|480|860|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカン改良型H|230|50/350|フル|350&br;(&color(Red){385};)|980|1,466|570|880|820&br;(&color(Red){983};)|

-解説
頭部に内臓された射撃武器。内臓武器のため、持ち替え動作がない。
射程距離や威力は低いが、近距離なら命中しやすく扱いやすい。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増加する。
-タイプ別解説
--頭部バルカン訓練型
初期装備。ロックオンが1000あるため、ロックオンして接近すればほぼ命中する。
ロックオン時のブレがほとんどないため、移動先を予測して撃つ偏差撃ちができない。
本機の武装の中では最軽量。ただしロックオン以外の性能は低く、威力も最低。
--頭部バルカン
平均的な性能。F型がないため、この中では威力が最高。
全体的にバランスがいい。
--頭部バルカン改良型H
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
集弾性能が高く離れた相手にも命中しやすいが、威力は訓練型と同じ。
ロックオンを強化すると訓練型に近い運用が可能。

#region(タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):32|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|>|CENTER:マガジン火力|>|>|>|CENTER:リロード性能|h
|タイプ|無強化|威力MAX|連射強化|威力MAX/連射強化|無強化|威力MAX|撃ち切り|撃ち切り/連射強化|無強化|装填MAX|全無強化/装填DPS|フルMAX/装填DPS|h
|訓練|2,335|2,568|2,625|2,888|14,000|15,400|6.0秒|5.3秒|1.8秒|1.44秒|1,795|2,284|
|N|3,335|3,668|3,750|4,125|22,500|24,750|6.7秒|6.0秒|1.4秒|1.12秒|2,778|3,476|
|H|2,335|2,568|2,625|2,888|17,500|19,250|7.5秒|6.7秒|1.2秒|0.96秒|2,011|2,513|
#endregion
**100mmマシンガン [#x843d87b]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&attachref(./100mmマシンガン.png,nolink);|100mmマシンガン訓練型|260|40/280|フル|500&br;(&color(Red){550};)|880&br;(&color(Red){904};)|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|510|760|1,000|
|~|100mmマシンガン|280|35/245|フル|900&br;(&color(Red){990};)|920|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|570|800|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|100mmマシンガン改良型H|310|45/270|フル|700&br;(&color(Red){770};)|960|1,447&br;(&color(Red){1,460};)|660|820|800|

-解説
一般的なフルオート式マシンガン。
頭部バルカンより重いが、威力と射程距離に優れる。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
-タイプ別解説
--100mmマシンガン訓練型
ロックオンが1000のため、ロックオンして接近すればほぼ命中する。
この中では最軽量だが、ロックオン以外の性能は低い。
--100mmマシンガン
平均的な性能。この中では威力が最高で、DPSも最高クラス。
--100mmマシンガン改良型H
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。

#region(タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):32|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|>|CENTER:マガジン火力|>|>|>|CENTER:リロード性能|h
|タイプ|無強化|威力MAX|連射強化|威力MAX/連射強化|無強化|威力MAX|撃ち切り|撃ち切り/連射強化|無強化|装填MAX|全無強化/装填DPS|フルMAX/装填DPS|h
|訓練|3,000|3,300|3,335|3,669|20,000|22,000|6.6秒|6.0秒|2.4秒|1.92秒|2,500|2,778|
|N|5,400|5,940|6,003|6,603|31,500|34,650|5.8秒|5.2秒|2.0秒|1.60秒|4,038|5,096|
|H|4,200|4,620|4,669|5,136|31,500|34,650|7.5秒|6.7秒|1.8秒|1.44秒|3,387|4,257|
#endregion
**ビーム・スプレーガン [#zb07a564]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h
|&attachref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレーガン|320|5/20|単発|900&br;(&color(Red){990};)|840|300|680|780|
|~|ビーム・スプレーガンH|360|6/24|単発|750&br;(&color(Red){825};)|880|360|720|800|
|~|ビーム・スプレーガンM|400|7/28|単発|800&br;(&color(Red){880};)|860|270|600|760|

-解説
接近戦用の射撃武器。通称BSG。
1射につきビームを5発発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾に防がれると威力が半減する。
射程距離を強化すると結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。
高COST機のものより性能が抑えられており、特に射撃可能間隔が少し長くなっている。
-タイプ別解説
--ビーム・スプレーガン
この中では最軽量で平均的な性能。本機にはF型がないため、威力はコレが最高。
特性がスプレーシューターなら、威力を最大強化してフルヒットさせるとある程度のバランスの敵を怯ませられる。
--ビーム・スプレーガンH型
命中強化型。威力以外の性能が高く、フルヒットさせやすい。
中距離でもある程度命中するが、威力が低く、バランスが高い敵はフルヒットしても怯ませられないことがある。
--ビーム・スプレーガンM型
弾数強化型。低コスト用のものなので、他タイプのものと射撃可能間隔が同じになっている。
無印型と比べてマガジン火力は増えたが、全体的な性能は低下している。
**ビームサーベル [#d09f7f18]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~威力|~ロックオン|h
|&attachref(./ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル|240|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|740|
|~|ビームサーベル改良型|300|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|740|
|~|ビームサーベル軽量型|180|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|740|
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|740|
-解説
格闘用武器。一般的なビームサーベル。
-通常格闘
全体的にあまり前進しないが、効果範囲はそこそこ広い。
--無印
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
--改良型
右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
-D格
--無印,改良型,軽量型
左から右へ横薙ぎ。
左右の範囲は広く、使い勝手が良い。
あまり前進しないため、十分に接近してから繰り出す必要がある。
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
上記よりさらに範囲が広く、踏み込みも長い。その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。
-タイプ別解説
--ビームサーベル
初期装備。平均的な性能。
威力を強化またはコンバットカスタムなら大体の機体からD格でダウンを奪える。
格闘メインのスタイルでは無いけれどダウンの取れる格闘武器が欲しい場合は選択肢に入る。
--ビームサーベル改良型
通常格闘が3連撃。やや重いが威力も高くバランスがいい。
D格の硬直とブースト消費量は無印とほぼ同じ。
--ビームサーベル軽量型
この中では最軽量で威力も最低。通常格闘の動作が速い。
D格の硬直と移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。
コンバットカスタムならD格でダウンを奪えるようになる。
--ビームサーベルD出力強化型
この中で最も重く、威力も最高。D格の動作が他と異なる。
D格は強力だがブースト消費量が多いため、連発するとオーバーヒートしやすい点に注意。

**グレネイド [#fc056d74]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~威力|~リロード&br;時間|~効果範囲|h
|&attachref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|270|1/7|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760|5,000|
|~|グレネイドM型|240|1/12|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820|4,167|
|~|グレネイドF型|310|1/4|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700|5,833|

-解説
投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
地上MAPでは放物線を描いて投げ、宇宙マップでは真っ直ぐ投げる。
ホールドすると起動したまま手元に持ちっ放しにする。これを利用して爆発する距離を調整可能。
飛距離は、M型>無印>F型の順。
-タイプ別解説
--グレネイド
初期装備。平均的な性能。
--グレネイドM型
弾数強化型。この中で最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
--グレネイドF型
威力強化型。かなり重いが、威力と効果範囲は高い。
**着発式グレネイド [#s3de3388]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~威力|~リロード&br;時間|~効果範囲|h
|&attachref(./グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド試作型|320|1/8|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|840|4,167|
|~|着発式グレネイドM型|380|1/12|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|900|3,333|
|~|着発式グレネイドF型|440|1/4|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|800|5,000|

-解説
投てき武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
軌道はグレネイドと同じ。また、宇宙マップでは一定距離進むと爆発する。
グレネイドより重いが、ハイパーバズーカより軽い。
-タイプ別解説
--着発式グレネイド試作型
この中では最軽量で平均的な性能。
直撃すれば怯ませられる程度の威力がある。
--着発式グレネイドM型
弾数強化型。弾数は多いが、威力が低く効果範囲が狭い。
特性がグレネイドスロワーなら怯ませやすくなる。
--着発式グレネイドF型
威力強化型。バズーカ並みに重いが、威力と効果範囲は最高。
**ハイパーバズーカ強襲型タイプ [#y41b2343]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):190|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|~効果範囲|h
|&attachref(./ハイパーバズーカ強襲型.png,nolink);|&color(Yellow){ハイパーバズーカ強襲型タイプ};|440|1/8|単発|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|840|810|700|740|3,750|
|~|&color(Yellow){ハイパーバズーカ強襲型タイプM};|520|3/21|単発|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|880|810|560|780|3,333|
|~|&color(Yellow){ハイパーバズーカ強襲型タイプF};|600|1/3|単発|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|720|690|600|720|3,750|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
標準的な強襲用バズーカ。威力と射程距離に優れた射撃武器。
かなり重いため、これらを装備する場合バランスが犠牲になる。
-タイプ別解説
--ハイパーバズーカ強襲型
この中では最軽量で平均的な性能。
直撃すれば怯ませるのに十分な威力がある。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、他タイプより弾速が少し速い。
一発の威力が低く、直撃しても怯ませるのは難しい。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプF
威力強化型。最も重く弾数も少ないが、直撃すれば怯ませる威力がある。
集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
**その他 [#pb6ad817]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~取外し|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~耐久値|h
|&attachref(./ジムシールド.png,nolink);|ジムシールド|410|可|730|

-解説
標準的な性能の盾。ビームコーティングはない。
積載量が低い本機にはやや重いが、盾があると多少は生き延びやすくなる。
外してバランスを優先する運用も可能だが、低性能の本機ではリスクが高い。

*装備制限一覧表 [#c3285fb4]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&attachref(ジム/頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン訓練型|○||||||
|~|頭部バルカン|○||||||
|~|頭部バルカン改良型H|○||||||
|&attachref(ジム/100mmマシンガン.png,nolink);|100mmマシンガン訓練型||○|||||
|~|100mmマシンガン||○|||||
|~|100mmマシンガン改良型H||○|||||
|&attachref(ジム/ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレーガン|||○||||
|~|ビーム・スプレーガンH|||○||||
|~|ビーム・スプレーガンM|||○||||
|&attachref(ジム/ビームサーベル.png,nolink);|ビームサーベル||||○|||
|~|ビ-ムサーベル改良型||||○|||
|~|ビ-ムサーベル軽量型||||○|||
|~|ビ-ムサーベルD出力強化型||||○|||
|&attachref(ジム/グレネイド.png,nolink);|グレネイド|||||○||
|~|グレネイドM型|||||○||
|~|グレネイドF型|||||○||
|&attachref(ジム/グレネイド.png,nolink);|着発式グレネイド試作型|||||○|○|
|~|着発式グレネイドM型|||||○|○|
|~|着発式グレネイドF型|||||○|○|
|&attachref(ジム/ハイパーバズーカ強襲型.png,nolink);|&color(Yellow){ハイパーバズーカ強襲型タイプ};||||||○|
|~|&color(Yellow){ハイパーバズーカ強襲型タイプM};||||||○|
|~|&color(Yellow){ハイパーバズーカ強襲型タイプF};||||||○|

*機体開発・強化必要素材 [#h4f98143]

-開発

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|&ref(画像置場/設計図シルバー連邦.png,nolink);|>|~シルバー設計図|&ref(画像置場/設計図ゴールド連邦.png,nolink);|>|~&color(Yellow){ゴールド設計図};|h
|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c
|&ref(素材/低純度チタン合金装甲材.png,nolink);|低純度チタン合金装甲材|3|&ref(素材/低純度チタン合金セラミック複合装甲材.png,nolink);|低純度チタン合金セラミック複合装甲材|3|
|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉|3|&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|3|
|&ref(素材/Rフレーム.png,nolink);|Rフレーム|3|&ref(素材/RフレームⅣ.png,nolink);|RフレームⅣ|3|
|&ref(素材/マニピュレーター.png,nolink);|マニピュレーター|3|&ref(素材/連邦規格精密マニピュレーター.png,nolink);|連邦規格精密マニピュレーター|3|
|&ref(素材/デュアルカメラ.png,nolink);|デュアルカメラ|3|&ref(素材/マルチセンサーカメラ.png,nolink);|マルチセンサーカメラ|3|
|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|3|&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|3|
}}

-強化

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

|項目|&ref(画像置場/設計図シルバー連邦.png,nolink);|>|~シルバー設計図|&ref(画像置場/設計図ゴールド連邦.png,nolink);|>|~&color(Yellow){ゴールド設計図};|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c
|アーマー|&ref(素材/低純度チタン合金装甲材.png,nolink);|低純度チタン合金装甲材|1|&ref(素材/低純度チタン合金セラミック複合装甲材.png,nolink);|低純度チタン合金セラミック複合装甲材|1|
|最高速度|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|2|&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|2|
|ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉|2|&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|2|
|ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉|2|&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|2|
|積載量|&ref(素材/Rフレーム.png,nolink);|Rフレーム|2|&ref(素材/RフレームⅣ.png,nolink);|RフレームⅣ|2|
|緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター|2|&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|2|
}}

*武器開発・強化必要素材費用 [#d25558bc]
//開発費用計算式
//開発費用固定値(機体ごとに固定)×必要素材の星の数+必要素材費用
//素材費用…★1個から順に2160、2700、4320、5400、6480、7560
//その機体にある星の数までで切り離してください

#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{

|LEFT:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:100|CENTER:100|c
|CENTER:~素材レア度|>|CENTER:~必要GP(初期費用+素材費用)|h
|~|CENTER:~開発|CENTER:~強化|h
|★|2380|1200|
|★★|3140|1500|
|★★★|4980|2400|
|★★★★|6280|3000|
}}

*カラーリング [#hd7ec7c9]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム,notitle);

*機体解説 [#a9ab802c]
型式番号 RGM-79
連邦軍が開発に成功したMS、[[ガンダム]]は機体性能が非常に高く、ジオン軍のMSを圧倒できる機体であったが、そのままではコストが高すぎ、短期間のうちに量産できる仕様ではなかった。
そこでガンダムの量産タイプとして、再設計されたのが「''ジム''」である。 中でもその先行量産型に分類される機体が本機である。
ジェネレーターの出力や武装及び装甲素材などの性能をガンダムより落とすことで、先行量産型の生産コストはおよそ20分の1以下に抑えられた。
基本兵装として頭部に60mmバルカン、ビームサーベルを装備し、携行火器には主にビームライフルを拳銃型に小型化したビーム・スプレーガンや100mmマシンガン、ハイパーバズーカ等を装備する。
汎用量産機としての完成度は高く、またビーム兵器を標準装備しているためジオン軍の[[ザク>ザクⅡF型]]や[[リック・ドム]]を圧倒できるだけの性能は持っていた。
だが、生産性と低コスト化が優先されていたため、一部の熟練パイロットからは性能に不満を抱かれた。
そのため、[[ジム・ライトアーマー]]や[[ジム・スナイパーカスタム]]等の熟練パイロット用にチューンされた機体が多数存在する。
一年戦争末期には[[ジム後期生産型]]や[[ジム・コマンド]]、[[ジム改>ジム改(宇宙戦仕様)]]などの改修機・後継機などが多く生産されたため、戦後には先行量産型である本機はあまり確認されていない。
しかし一年戦争でもっとも多く配備され、連邦軍の宇宙戦力の中核を担ったのは先行量産型である本機である。
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ちなみに原作とは背中のバックパックのデザインが大きく違うものとなっている。派生ゲーム「ガンダムバトルオペレーション」のデザインに近い。
背中を長時間見るゲームなのでアレンジを加えたものと思われる。
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#htmlinsert(youtube,id=0_3kjCJFv8I)

*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ジム]] | [[Vol2>Comments/ジムVol2]]
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#pcomment(Comments/ジムVol3,reply,10)

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